[deck] muaziz amaranth
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- Elder in training
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[deck] muaziz amaranth
Bon c'est stone qui m'a mis ca en tete alors je me devais de poster un truc pour me libérer l'esprit ^^.
Deck Name: muaziz new school
Author: aria
Description:
old deck with new cards
Crypt (12 cards; Capacity min=3 max=7 avg=5.67)
===============================================
1x Aisling Sturbridge 5 dom AUS THA Tremere:2
1x Jing Wei 3 dom tha Tremere:1
1x Merrill Molitor 5 aus dom THA Tremere:1
5x Muaziz, Archon of Ulugh Beg 7 aus dom for THA Tremere:2
2x Reverend Blackwood 6 obf DOM THA !Tremere:2
2x Sarah Cobbler 4 dom THA Tremere:1
Library (90 cards)
==================
Master (16)
1x Arcane Library
1x Golconda: Inner Peace
3x Grooming the Protégé
2x Haven Uncovered
1x Heidelberg Castle, Germany
2x Monster
1x Pentex(TM) Subversion
3x Villein
2x Wider View
Action (25)
1 ruthor's hand
2x Abactor
2x Biothaumaturgic Experiment
6x Bum's Rush
5x Govern the Unaligned
2x Graverobbing
5x Magic of the Smith
2x Nose of the Hound
Equipment (5)
1x Ankara Citadel, Turkey, The
1x Flamethrower
1x Ivory Bow
1x Seal of Veddartha
1x Talbot's Chainsaw
Ally (1)
1x Ponticulus
Action Modifier (14)
4x Conditioning
4x Freak Drive
6x Perfect Clarity
Reaction (7)
5x Deflection
2x On the Qui Vive
Combat (20)
6x Amaranth
9x Apportation
5x Flames of the Netherworld
Combo (2)
2x Ritual of the Bitter Rose
Created with Secret Library v0.9.4a. (Dec 28, 2012 11:36:29)
Ca ne me plait pas car c'est un peu trop toollbox à mon goût pour ce que ca veut faire et ca craint le jam à plein nez. Simplement, pour rajouter des dreams et autres barrens, il faudrait virer des trucs et je ne vois rien d'inutile comme carte dans ce deck.
En fait, comme je n'ai jamais joué ce type de deck j'ai un doute sur l'utilité d'amaranth. Selon vous mieux vaut-il jouer le module actuel ou bien :
-7 amaranth
+2 monster
+5 freak drive
Quitter à aller gorer à la main après le combat? Ma vision du truc c'est : amaranth te rempli avant de jouer lel freak drive donc te permet de te détaper à coup sur. Par contre, c'est une carte beaucoup plus difficile à cycler d'où ma crainte vis à vis du jam.
Vos avis?
Deck Name: muaziz new school
Author: aria
Description:
old deck with new cards
Crypt (12 cards; Capacity min=3 max=7 avg=5.67)
===============================================
1x Aisling Sturbridge 5 dom AUS THA Tremere:2
1x Jing Wei 3 dom tha Tremere:1
1x Merrill Molitor 5 aus dom THA Tremere:1
5x Muaziz, Archon of Ulugh Beg 7 aus dom for THA Tremere:2
2x Reverend Blackwood 6 obf DOM THA !Tremere:2
2x Sarah Cobbler 4 dom THA Tremere:1
Library (90 cards)
==================
Master (16)
1x Arcane Library
1x Golconda: Inner Peace
3x Grooming the Protégé
2x Haven Uncovered
1x Heidelberg Castle, Germany
2x Monster
1x Pentex(TM) Subversion
3x Villein
2x Wider View
Action (25)
1 ruthor's hand
2x Abactor
2x Biothaumaturgic Experiment
6x Bum's Rush
5x Govern the Unaligned
2x Graverobbing
5x Magic of the Smith
2x Nose of the Hound
Equipment (5)
1x Ankara Citadel, Turkey, The
1x Flamethrower
1x Ivory Bow
1x Seal of Veddartha
1x Talbot's Chainsaw
Ally (1)
1x Ponticulus
Action Modifier (14)
4x Conditioning
4x Freak Drive
6x Perfect Clarity
Reaction (7)
5x Deflection
2x On the Qui Vive
Combat (20)
6x Amaranth
9x Apportation
5x Flames of the Netherworld
Combo (2)
2x Ritual of the Bitter Rose
Created with Secret Library v0.9.4a. (Dec 28, 2012 11:36:29)
Ca ne me plait pas car c'est un peu trop toollbox à mon goût pour ce que ca veut faire et ca craint le jam à plein nez. Simplement, pour rajouter des dreams et autres barrens, il faudrait virer des trucs et je ne vois rien d'inutile comme carte dans ce deck.
En fait, comme je n'ai jamais joué ce type de deck j'ai un doute sur l'utilité d'amaranth. Selon vous mieux vaut-il jouer le module actuel ou bien :
-7 amaranth
+2 monster
+5 freak drive
Quitter à aller gorer à la main après le combat? Ma vision du truc c'est : amaranth te rempli avant de jouer lel freak drive donc te permet de te détaper à coup sur. Par contre, c'est une carte beaucoup plus difficile à cycler d'où ma crainte vis à vis du jam.
Vos avis?
- floppyzedolfin
- Methuselah
- Messages : 3271
- Inscription : 29 janvier 2004, 20:36
Dans le genre, grapple te fais le bowl aussifloppyzedolfin a écrit :L'ami de Muazziz ca a toujours ete Fidus, avec for + tha + +1 stealth.
Si tu veux jouer Amaranth, Rowan Ring est un must quasi absolu. Maintenant, avec Biothaumaturgic + Dog Pack, il reste Dodge et les set range qui te niquent, mais ca a toujours ete solide (a l'epoque ...)

Muaziz a forti et c'est la clé de voûte du deck. tu peux pas te permettre qu'on te la tombe. donc virer les Flames pour mettre de la forti.
les trucs fluffs te font jam : donc virer golconda, grooming, heidelberg (pas combo avec Seal et j'pense pas que les autres que muaziz vont rusher..le wet dream d'une combo avec talbot est a oublier, deja le setup de la talbot est super lourd), abactor.
tu peux alleger en govern, deflect, conditioning. et ça libere des slots pour des freak drive et du fight. voire, si tu tiens vraiment à une partie fluff, à 2 skills presence pour ensuite jouer Summoning sur ponticulus (la c'est le next level du fluff, attention). ou alors la version kamel style avec un skill protean et qq wolf claws.
les trucs fluffs te font jam : donc virer golconda, grooming, heidelberg (pas combo avec Seal et j'pense pas que les autres que muaziz vont rusher..le wet dream d'une combo avec talbot est a oublier, deja le setup de la talbot est super lourd), abactor.
tu peux alleger en govern, deflect, conditioning. et ça libere des slots pour des freak drive et du fight. voire, si tu tiens vraiment à une partie fluff, à 2 skills presence pour ensuite jouer Summoning sur ponticulus (la c'est le next level du fluff, attention). ou alors la version kamel style avec un skill protean et qq wolf claws.
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
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- Elder in training
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- Inscription : 11 août 2006, 10:23
@ floppy : oui rowan ring est surement meilleur que le flamethrower. Merci.
Fidus c'est au cas où ton rush est bloqué c'est ca? sinon je vois pas bien à quoi il sert.
Les set range : si c'est sniper rifle le problème, press de apportation et il est powné et ca fait un sniper grauit^^
les dodge : j'ai envie de dire meme problème.
Biothaumaturgic + dog pack c'est super long ( et cher) à mettre en place. C'est pour ca que j'ai rentré 6 perfect clarity qui niquent a la fois obedience majesty et deflection. Tu en aurais vu plus?
@ stone:
Si tu enlèves govern conditioning et deflect : comment tu tues ta proie?
Pour les flames : j'ai pas envie que mes sidekicks soient totalement désarmés quand ils vont partir au bleed. Apportation flames ca peut faire du boulot pour muaziz derrière sans avoir besoin de rusher. De plus ca rend muaziz moins dépendante de magic of the smith.
De la prevent, tu as raison.
Après je peux essayer de généraliser biothaumaturgic et me baser sur plus de manoeuvres permanentes (@ tim ce qui gère bien grapple en général).
Pour vous le choix se porte donc sur
soit
1/rowan ring+amaranth
soit
2/ aggrav ( wolf claws ou flames ou ivory bow) + mass freak drive
c'est bien ca?
Fidus c'est au cas où ton rush est bloqué c'est ca? sinon je vois pas bien à quoi il sert.
Les set range : si c'est sniper rifle le problème, press de apportation et il est powné et ca fait un sniper grauit^^
les dodge : j'ai envie de dire meme problème.
Biothaumaturgic + dog pack c'est super long ( et cher) à mettre en place. C'est pour ca que j'ai rentré 6 perfect clarity qui niquent a la fois obedience majesty et deflection. Tu en aurais vu plus?
@ stone:
Si tu enlèves govern conditioning et deflect : comment tu tues ta proie?
Pour les flames : j'ai pas envie que mes sidekicks soient totalement désarmés quand ils vont partir au bleed. Apportation flames ca peut faire du boulot pour muaziz derrière sans avoir besoin de rusher. De plus ca rend muaziz moins dépendante de magic of the smith.
De la prevent, tu as raison.
Après je peux essayer de généraliser biothaumaturgic et me baser sur plus de manoeuvres permanentes (@ tim ce qui gère bien grapple en général).
Pour vous le choix se porte donc sur
soit
1/rowan ring+amaranth
soit
2/ aggrav ( wolf claws ou flames ou ivory bow) + mass freak drive
c'est bien ca?
- floppyzedolfin
- Methuselah
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- Inscription : 29 janvier 2004, 20:36
Un deck combat qui fume tout, si ca existait, ca se saurait.
Perso, j'utiliserais Ivory Bow pour les cibles à voler (Graverobb), et Rowan Ring pour les mecs chiants / qui ne t'apportent rien. Genre, Midget, par exemple.
4 Freak Drives, ca me parait bien peu, en fait. Genre j'en aurais vu 12 au moins. Garde les Amaranth. Vire le module d'oust, comme dit Stone. Tu feras tes VPs a la main.
Tu peux tres bien jouer Amaranth ET Freak Drive.
Si tu veux jouer Aggravs, Ivory Bow me parait la meilleure option. Flames, c'est nul, je pense. Je garderais 2-3 Abactor pour fausser les calculs.
Perso, j'utiliserais Ivory Bow pour les cibles à voler (Graverobb), et Rowan Ring pour les mecs chiants / qui ne t'apportent rien. Genre, Midget, par exemple.
4 Freak Drives, ca me parait bien peu, en fait. Genre j'en aurais vu 12 au moins. Garde les Amaranth. Vire le module d'oust, comme dit Stone. Tu feras tes VPs a la main.
Tu peux tres bien jouer Amaranth ET Freak Drive.
Si tu veux jouer Aggravs, Ivory Bow me parait la meilleure option. Flames, c'est nul, je pense. Je garderais 2-3 Abactor pour fausser les calculs.
diversifier les rush et plus de freak drive. rowan ring + amaranth ça marche bien mais pour le caser a coup sur faut ça c'est un autre probleme.
si tu joue amaranth oublie graverobing.niveau master je suis parsuader comme dit stone de l'efficacité de grooming.
Fidus bin je suis perplexe je vois pas non plus a quoi il sert
si tu joue amaranth oublie graverobing.niveau master je suis parsuader comme dit stone de l'efficacité de grooming.
Fidus bin je suis perplexe je vois pas non plus a quoi il sert
Ghoul retainer!!!Tim a écrit :Dans le genre, grapple te fais le bowl aussifloppyzedolfin a écrit :L'ami de Muazziz ca a toujours ete Fidus, avec for + tha + +1 stealth.
Si tu veux jouer Amaranth, Rowan Ring est un must quasi absolu. Maintenant, avec Biothaumaturgic + Dog Pack, il reste Dodge et les set range qui te niquent, mais ca a toujours ete solide (a l'epoque ...)
j'ai dit alleger, pas tout virer. tu tues ta proie au bleed for 1 des petit et en GtU+Cond opportunisteAria prince of moscow a écrit :@ stone:
Si tu enlèves govern conditioning et deflect : comment tu tues ta proie?
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
- Rushin' Reyda
- Methuselah
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- Inscription : 19 juillet 2002, 06:48
- Localisation : Urban Jungle !
je me demande si un petit "codex of the edenic groundkeepers" sur Fidus ça pourrait pas accélérer le process ?Stone a écrit :j'ai dit alleger, pas tout virer. tu tues ta proie au bleed for 1 des petit et en GtU+Cond opportunisteAria prince of moscow a écrit :@ stone:
Si tu enlèves govern conditioning et deflect : comment tu tues ta proie?
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- Elder
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- Inscription : 13 janvier 2012, 10:36
Ca existe.floppyzedolfin a écrit :Un deck combat qui fume tout, si ca existait, ca se saurait.
Call the Great Beast, OBT/POT/TEM
en before, tu set range avec shadow step
en before, tu empêche tout strike avec Lapse
ensuite Entombment, Decapitate, Ritual of the Bitter Rose.
Et voilà le travail.
C'est totalement ultime.
Faut juste gérer convenablement le flow pour que cette triviale combo à 5 cartes (voire 6 si on enquille 2 RotBR) sorte convenablement.
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
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ah oui...du coup on passe de 8 à 9 blood dépensés sur un combat. ça devient difficile.
pour revenir on topic : entre rowan et ivory, tu n'auras aucune difficulté à cycler amaranth. à vrai dire c'est indispensable si tu joues rowan..
pour revenir on topic : entre rowan et ivory, tu n'auras aucune difficulté à cycler amaranth. à vrai dire c'est indispensable si tu joues rowan..
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
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- Elder in training
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- Inscription : 11 août 2006, 10:23
Une petite v2 reprenant une grande partie des conseils prodigués ici.
Ca me parait quand meme chaud à tenir niveau pool sauf à enterrer son pred rapidement.
Après bien sûr il faut tester mais il y a surement trop de détap pour pas assez de rush et de kill.
Deck Name: muaziz new school
Author: aria
Description:
old deck with new cards
Crypt (12 cards; Capacity min=1 max=7 avg=4.33)
===============================================
1x Anarch Convert 1 Caitiff:ANY
1x Blythe Candeleria 3 aus THA Tremere:2
1x Fidus, The Shrunken Beast 4 for tha vis Gargoyle:2
1x Jing Wei 3 dom tha Tremere:1
1x Magdelena Schaefer 2 THA Caitiff:2
1x Merrill Molitor 5 aus dom THA Tremere:1
4x Muaziz, Archon of Ulugh Beg 7 aus dom for THA Tremere:2
1x Mustafa Rahman 2 dom Tremere:2
1x Sarah Cobbler 4 dom THA Tremere:1
Library (90 cards)
==================
Master (13)
1x Arcane Library
1x Barrens, The
3x Blood Doll
2x Haven Uncovered
3x Monster
1x Pentex(TM) Subversion
2x Tribute to the Master
Action (24)
2x Abactor
5x Biothaumaturgic Experiment
6x Bum's Rush
2x Govern the Unaligned
5x Magic of the Smith
2x Nose of the Hound
2x Rutor's Hand
Equipment (5)
1x Ankara Citadel, Turkey, The
1x Codex of the Edenic Groundskeepers
1x Ivory Bow
1x Kevlar Vest
1x Rowan Ring
Ally (1)
1x Ponticulus
Retainer (2)
1x Dog Pack
1x Ghoul Retainer
Action Modifier (18)
4x Conditioning
9x Freak Drive
5x Perfect Clarity
Reaction (4)
4x Deflection
Combat (21)
8x Amaranth
2x Apportation
6x Armor of Vitality
3x Burst of Sunlight
2x Skin of Steel
Combo (2)
2x Ritual of the Bitter Rose
Created with Secret Library v0.9.4a. (Dec 31, 2012 17:52:52)
Ca me parait quand meme chaud à tenir niveau pool sauf à enterrer son pred rapidement.
Après bien sûr il faut tester mais il y a surement trop de détap pour pas assez de rush et de kill.
Deck Name: muaziz new school
Author: aria
Description:
old deck with new cards
Crypt (12 cards; Capacity min=1 max=7 avg=4.33)
===============================================
1x Anarch Convert 1 Caitiff:ANY
1x Blythe Candeleria 3 aus THA Tremere:2
1x Fidus, The Shrunken Beast 4 for tha vis Gargoyle:2
1x Jing Wei 3 dom tha Tremere:1
1x Magdelena Schaefer 2 THA Caitiff:2
1x Merrill Molitor 5 aus dom THA Tremere:1
4x Muaziz, Archon of Ulugh Beg 7 aus dom for THA Tremere:2
1x Mustafa Rahman 2 dom Tremere:2
1x Sarah Cobbler 4 dom THA Tremere:1
Library (90 cards)
==================
Master (13)
1x Arcane Library
1x Barrens, The
3x Blood Doll
2x Haven Uncovered
3x Monster
1x Pentex(TM) Subversion
2x Tribute to the Master
Action (24)
2x Abactor
5x Biothaumaturgic Experiment
6x Bum's Rush
2x Govern the Unaligned
5x Magic of the Smith
2x Nose of the Hound
2x Rutor's Hand
Equipment (5)
1x Ankara Citadel, Turkey, The
1x Codex of the Edenic Groundskeepers
1x Ivory Bow
1x Kevlar Vest
1x Rowan Ring
Ally (1)
1x Ponticulus
Retainer (2)
1x Dog Pack
1x Ghoul Retainer
Action Modifier (18)
4x Conditioning
9x Freak Drive
5x Perfect Clarity
Reaction (4)
4x Deflection
Combat (21)
8x Amaranth
2x Apportation
6x Armor of Vitality
3x Burst of Sunlight
2x Skin of Steel
Combo (2)
2x Ritual of the Bitter Rose
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