lors du tournoi, des joueurs furent surpris d'un bug concernant le Ghoul Retainer. Un vampire avait 1 arme et plusieurs Ghoul Retainer et les GR se servaient de la même arme pendant le combat.
alors le truc, c'est que ça marchait à une époque, en effet : c'était logique en suivant le texte de la carte (en rappelons que les cohérences de mécanisme prévalent sur des éventuelles incohérences "storyline") et que ce "bug" n'était pas assez gros pour motiver un errata. on trouvera une référence s'y rapportant ici.
le hic, c'est qui si on regarde de près le texte en ligne...
Ghoul Retainer [Jyhad:R2, VTES:R, CE:R2]
Cardtype: Retainer
Cost: 2 pool
Ghoul with 2 life. 1 strength.
Each round of combat during strike resolution, the Ghoul Retainer inflicts 1 damage or may use a weapon that is not being used by the employing minion (or another retainer) during that round. This is not a strike, although it does count as "using" the weapon.
donc la combo ne marche plus. les passionés d'histoires vérifieront à l'adresse suivante que cette modif date de Camarilla Edition.
http://www.white-wolf.com/VTES/migration.html
je suppose que les cartes étaient pré-CE, lors du tournoi.
n'étant plus spectateur, je ne saurais trop recommander publiquement aux graines de padawan d'avoir sur eux la liste complète et actuelle des textes des cartes.
bien entendu, cette modif de texte a été réalisée un peu en douce, à l'époque de la sortie de CE il fallait relire ses cartes attentivement pour s'en rendre compte...accessoirement, il semblerait que l'argument initial signalant que GR ne méritait pas d'errata fut oublié, à moins que des tournois ne furent gagnés par douzaines avec GR, ce qui est peu probable. mais le bien-fondé de cet errata est un autre débat.
Plusieurs Ghoul Retainer qui utilisent la même arme
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Plusieurs Ghoul Retainer qui utilisent la même arme
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
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Hum...
L'arbitre en chef a toujours raison.
Ceci dit, désolé.
Et quant aux modifs de règles en douce, je mets ça sur le dos de LSJ (ca tombe bien, il a le dos large).
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Si l'on n'est plus que mille, eh bien, j'en suis ! Si même
Ils ne sont plus que cent, je brave encor Sylla ;
S'il en demeure dix, je serai le dixième ;
Et s'il n'en reste qu'un, je serai celui-là !
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- Mr. ZELA Matthew
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Sengir Dagger :
Type(s): Equipment
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Unique melee weapon.
Strength aggravated damage each strike.
une question en passant !
qu' est ce qui ce passe quand un ghoul se sert de la SG ?
1-rien (le ghoul a 0 strengh)
2-1 dégat aggravé (le ghoul fait 1 damage modifié par la SG)
3-autre
Type(s): Equipment
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Unique melee weapon.
Strength aggravated damage each strike.
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2-1 dégat aggravé (le ghoul fait 1 damage modifié par la SG)
3-autre
- Franck
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1 aggravé, Ghoul Retainer à 1 en forceMr. ZELA Matthew a écrit :Sengir Dagger :
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ZBA
Rapide comme le Vent
Silencieux comme la Forêt
Dévastateur comme le Feu
Immuable comme la Montagne
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- Mr. ZELA Matthew
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c't'exact. De façon plus générale, soyez circonspects en ce qui concerne les alliés et retainers. Etant donné que diverses extensions ont rajouté des mots-clés (Mortal, Ghoul) qui sont exploités par des cartes d'extension récentes (Ghouled, Nightmares upon Nightmares), il convient de vérifier systématiquement leur texte en ligne pour savoir si oui ou non tel allié est Ghoul etc.
Stone
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