[Atelier] Valkyrie combat

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Tim
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[Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Voilà, depuis que j'ai vu les Valkyrie, je me suis dit qu'il y avait moyen de faire soit un deck bleed ou un deck combat.

J'ai déjà fait une liste bleed mais pour le fight, je séche un peu.

Déjà vis-à-vis des réflexions que j'ai eu, il y a une quesion à se poser c'est anarch ou pas ?

Au début, je suis parti direct dans une optique anarch parceque juste à côté de valkyrie, on a Brunhilde advanced mais pourtant, dans une optique fight, la version base est plus performante (car a également le +1 strength des valkyries.)

Du coup, la question qui reste, c'est quel module permettrait d'avoir un fight efficace ?

Pour rappel, les Valkyries ont :
:pre: :pro: :for: et +1 strength et Brunhilde a :pre: :ANI: :PRO: :FOR: et la version base a +1 strength la version advanced est baron et simplifie le passage anarch des autres et la version merged rush les non anarch
Timothée Daudé 4400017
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floppyzedolfin
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par floppyzedolfin »

Enrage?
Atonement?

Faut voir les decks Aabbt Kindred du PSG (d'ailleurs, quelqu'un en a une copie quelque part?)
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Tim
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Je ne connais pas les decks du PSG (???)

Ca consiste en quoi ? C'est faire en sorte de faire que des matchs nuls ?

Sinon, enrage est une bonne idée... Mais ce qui m'embête, c'est qu'on parle de combat au CaC et que dans tout ce à quoi j'ai pensé, soit on joue des griffes et ça fait qu'on paye 1 et qu'on se prend une baffe quoi qu'il arrive soit on joue des press et on se prend alors un certain nombre de baffes.
Dernière modification par Tim le 08 octobre 2014, 14:03, modifié 2 fois.
Timothée Daudé 4400017
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TTC_master
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par TTC_master »

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Tim
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Ah OK, et on trouve ça où ? (sur SIF ? :D)

Sinon, j'ai fini par avoir une idée qui peut avoir son intérêt il me semble :

en version anarch avec donc brunhilde advanced avec de quoi le merged mais c'est pas primordial

je résous le problème de blood en jouant amaranth et je résouts le problème des amaranth en jouant lay low. Je vois un module du style :

8 griffes
6 amaranth
5 lay low
3 lam into
6 diversion
3 groundfighing
2 flesh of marble
2 blade clot

A côté de ça on joue 4/5 skills celerity histoire que le retour en ready region soit gratuit et histoire de pouvoir additionner avec diversion...

Et on peut jouer quelques fee stake pour limiter l'utilisation du lay low...
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Lestat
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Lestat »

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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Thanks !

EDITH : Bon, en fait, ya pas de deck aabbt kindred dedans... :(
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Bon aller, un test de deck list :

4 Brunhilde Adv
1 Brunhilde Base
7 Valkyries

90 Cartes

Masters 17
4 Skill celerity
2 Frontal assault
2 Fame
1 Enoia's theatre
1 Ecoterrorist
1 HG
1 Pentex
1 Secure haven
1 Giant's Blood
1 Info Highway
2 Tension in the ranks

Event 1
1 Urban Jungle

Action 20
6 thing
4 Enrage
3 Bum's
2 Harass
2 Ambush
1 Open War
2 Fee stakes

Action mod 6
6 Freak Drive

Combat 41
10 Claws
7 Amaranth
6 Lay Low
3 Lam Into
7 Diversion
3 Groundfighing
3 Flesh of marble
2 Blade clot

Reaction 5
3 On the Qui Vive
2 Delaying
Timothée Daudé 4400017
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Hop, après test à blanc à la maison, ajout de blood dolls (les things sont trop aléatoires en terme de bloat et mes masters d'accélération me semblent en fait inutiles), tous les rushs sont maintenant des bum's (avec frontal, open war, thing et les valkyries qui doivent passer anarch à la main, je ne serai pas embêté par la NRA (en particulier avec 5 FD seulement) et renforcement du module amaranth / lay low


4 Brunhilde Adv
1 Brunhilde Base
7 Valkyries

90 Cartes

Masters 17
3 Skill celerity
2 Frontal assault
2 Fame
1 Ecoterrorist
1 HG
1 Pentex
1 Secure haven
1 Giant's Blood
1 Tension in the ranks
4 Blood Doll

Event 1
1 Urban Jungle

Action 18
5 thing
11 Bum's
1 Open War
1 Fee stake

Action mod 5
5 Freak Drive

Combat 44
10 Claws
9 Amaranth
8 Lay Low
3 Lam Into
6 Diversion
3 Groundfighing
3 Flesh of marble
2 Blade clot

Reaction 5
3 On the Qui Vive
2 Delaying
Timothée Daudé 4400017
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par cedric! »

Twilight Camp
Master

Master.
Put this card in play with 4 counters. When you put a non-titled, non-anarch vampire in play from your uncontrolled region, you may burn a counter from this card to make that vampire anarch (and independent). You may burn a counter from this card to add a blood to an anarch as a master phase action. Burn this card when it has no counters.

ça me parait pas mal dans ce deck
Cédric GOFFAUX 3200195
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Mimmy »

Pourquoi ne pas rajouter "Protected Ressource" pour prévenir du Gros bleed irresponsable qui te tombe dessus, vu qu'il n'y a pas de deflection possible ?
VEKN 6050007
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Mouarf....

Si tu n'as pas le droit de bleeder, t'es dans la merde pour faire un VP :s
Timothée Daudé 4400017
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Mimmy »

Tu peux faire perdre 3 (fame) +1 (tension)

puis Rescue / Freak Drive / Rush : et re 3 + 1

et avec l'équipement "Catacombs" (mais là je ne sais pas si ca marche si la rescue n'est pas chez toi) le rescue te coute 1 de moins et est à 1 stealth ...
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Mimmy »

Après je ne suis pas un grand deck builder ...
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par Tim »

Mimmy a écrit :Tu peux faire perdre 3 (fame) +1 (tension)

puis Rescue / Freak Drive / Rush : et re 3 + 1

et avec l'équipement "Catacombs" (mais là je ne sais pas si ca marche si la rescue n'est pas chez toi) le rescue te coute 1 de moins et est à 1 stealth ...
Le problème, c'est que tu utilises des tonnes de ressources (cartes de rush, cartes de combat, blood) et de set up alors que bleed pour 1 (ou 2 avec club illusion car il faut 2 fois moins de bleed pour 2 que de bleed pour 1 pour tuer sa proie...) font le café.
Timothée Daudé 4400017
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Re: [Atelier] Valkyrie combat

Message par cordovader »

Ou sinon tu leur mets des skill FOR et tu fais une combinaison de:

-Weighted Walking Stick
-Trap
-Undead Persistence
-Molotov Cocktail
-Target Vitals
-Taste of Vitae

Tu peux toujours jouer les Undead Persistance en inf et si tu as la skill tu peux la jouer en sup pour faire prevent 2. Tu t'enfiches des maneuvres et des dégats en général.

Et pour rentrer en combat je pense que les Legal Manipulations vont bien. :)
Jorge DELGADO #9290014
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