[Deck] Madness - Reversal

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Pyrocuror
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Message par Pyrocuror »

patate a écrit : que ce soit intentionnel ou pas c est pas vraiment un parametre a prendre en compte quand on construit un jeu.
je me rends compte que l etat d esprit de la communaute vampire c est vraiment different de magic (je sais pas si c est mieux ou pas mais en tout cas ca change), parce que justement un jeu deluge a magic (qui ne joue pas vraiment tout seul, il lance juste sa combo et apres t es mort, mais ca ne dure qu un tour, meme s il doit tout mettre en place) bah ca fait clairement parti du paysage et personne ne parle d anti jeu (evidemment certains aiment, d autres pas), on cherche juste des moyens de lutter contre comme n importe quel autre jeu (malheureusement ce jeu est fort).
Je suis d'accord avec toi sur le coté pragmatique de la chose.
Mais c'est pas la même chose sur ce plan que Magic, ou osef un peu de tuer un mec tour 1 qui a pas FoW en main parceque c'est le jeu. Tu vois quand je jouais à Magic fin des 90 on avait déjà des jeux stases meules ultra relous, des prosperity cadaverous bloom et autre joyeusetés (même si on mourrait pas tour1). Mais c'est normal. C'est ce que je dis: quand ils sortent une carte qui storm ils savent très bien que ça sera un kill tour 1.

Vampire sur ce point c'est quand même tres différent.

Le jeu a été conçu pour être joué à 5, avec des interactions entre les joueurs, une relation proie-pred et des alliés. C'est le coeur du jeu, ce qui en fait toute sa saveur et sa complexité.

T'as pas l'impression que ça nique la dynamique de jeu d'avoir un deck qui ne laisse que deux joueurs jouer leurs tours ? Obviously c'est non intended et frustrant pour les 3 autres qui regardent - qui plus est si le deck déroule, tu commences contre un mec qui a un VP, watenda alastor avec un flamethrower, un sargon, et un smiling jack a 10+ sur le board alors que t'as pas influencé de vampire... :idea:

Maintenant une fois de plus je gueulerais jamais de voir ça a table, et j'adore le concept. Juste que je comprend les joueurs qui trouvent que ça sort franchement du cadre du jeu.
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floppyzedolfin
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Message par floppyzedolfin »

C'est quand meme un des rares cas ou les gens accueillent le mec qui contest Smiling et sort Jenny ..
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Mock
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Message par Mock »

Bilan:
Silence of death:
1gw5
0
0

First Chance:
0 (gw2.5 breaked)
1gw2.5
0,5 (loose deal time limit)

Deck list:
6 Parthenon
6 Madness
4 Dreams
1 Barrens
2 Fragment of the book of nod
3 Wider view
1 Hunting ground
2 perfectionist
3 Penthex
2 smiling jack

13 reversal of fortune
6 Malkiav Justicare
5 alsator
1 praxis stok.

2 helicopter
2 flamethrower
1 sargont fragment

----------
Detail des matchs:
Silence of death:
1er ronde
Je suis à un transfert mais la sortie wider view, parthenon, dreams permet quand meme de sortir un Normal t1;
t2 madness + watenda;
t2 bis justicar + reversal; toujours pas de vamp chez ma proie qui discard un trucs ne combat (quietus)
t3 zoe + reversal;
t3 bis alastor flamethrower + reversal; ma proie sort un gus asamit qui peut rush;
t4 smiling + rush - cancel le dodge / double torp sur aggravé; alastor sur helico+ equip de sargont + reversal & boucle
=> 1GW5

2eme ronde
Deux transferts, une master en main (parthenon) que je me fais wash par mon pred.
Pas de madness t2, pred qui sort lodin avec zillah's muricia devant, penthex muricia + equip de flamethrower sur watenda mais impossible de partir en combo durant la partie. J'essais tant bien que mal de donner le game win au muricia plutot qu'au ventru derriere mais c'est finalement impossble aux vues des erreurs de celui ci. 0
=> 0 pountos

3eme rondes:
3eme au placement

First Chance:
en construction
Dernière modification par Mock le 02 novembre 2012, 13:33, modifié 1 fois.
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Count Germaine
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Message par Count Germaine »

dommage que ce ne soit pas passé comme en ronde 1 :(
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