[Deck] Baali Horde - Maleficia / Barrenness
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- Ankha
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[Deck] Baali Horde - Maleficia / Barrenness
Deck Name : Barrenness
Author : Ankha
Description :
Jouer plein de Barrenness et tirer parti des cartes qui ont des effets sur les petits vampires.
Bloat à base de Tend the Flock. Maleficia sup permet de se défendre, Fourth Cycle peut conclure la partie.
Crypt [12 vampires] Capacity min: 3 max: 7 average: 3.83333
------------------------------------------------------------
9x Horde, The 3 dai obf pre Baali:6
2x Arishat 6 DAI OBF PRE 1 vote Baali:6
1x Xeper, Sultan of L 7 OBF PRE ani dai pro Baali:6
Library [75 cards]
------------------------------------------------------------
Master [34]
10x Maleficia -> la base du deck
8x Tend the Flock -> pour sortir les vamp + bloat
4x Ashur Tablets -> récupération des Barrenness (vérifier où ils vont si un joueur est ousté)
4x Obfuscate -> stealth et permet aux Hordes de faire des Tend the Flock sur eux même
3x Parthenon, The -> Parthelios
3x Path of Evil Revelations
1x Protected Resources
1x Carver's Meat Packing and Storage -> source de blood + peut locker un vampire Barrennessé
Action [20]
15x Barrenness
3x Aranthebes, The Immortal
2x Unleash Hell's Fury -> défense rush/bleed
Action Modifier [11]
5x Lost in Crowds
3x Forgotten Labyrinth
2x Veil the Legions
1x Cloak the Gathering
Ally [1]
1x Veneficti (Mage) -> faut bien avancer sur sa proie, et peut être involable
Equipment [3]
3x Heart of Nizchetus -> essentiel pour cycler et avancer
Event [6]
2x Scourge of the Enochians -> brûle les vamps capa 2
1x Anthelios, The Red Star -> Parthelios
1x Blood Trade -> pour 4th cycle
1x Dr. Marisa Fletcher, CDC -> brûle les petits vampires
1x Fourth Cycle, The
Je l'ai un peu tweaké depuis ma première et seule partie avec. J'ai augmenté le nombre de skill Maleficia (8 n'étaient pas assez), le nombre de Barrenness (12 n'étaient pas assez) et modifié la crypte (même avec 3 non-Horde c'est tendu des fois).
Avis / commentaires?
Author : Ankha
Description :
Jouer plein de Barrenness et tirer parti des cartes qui ont des effets sur les petits vampires.
Bloat à base de Tend the Flock. Maleficia sup permet de se défendre, Fourth Cycle peut conclure la partie.
Crypt [12 vampires] Capacity min: 3 max: 7 average: 3.83333
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9x Horde, The 3 dai obf pre Baali:6
2x Arishat 6 DAI OBF PRE 1 vote Baali:6
1x Xeper, Sultan of L 7 OBF PRE ani dai pro Baali:6
Library [75 cards]
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Master [34]
10x Maleficia -> la base du deck
8x Tend the Flock -> pour sortir les vamp + bloat
4x Ashur Tablets -> récupération des Barrenness (vérifier où ils vont si un joueur est ousté)
4x Obfuscate -> stealth et permet aux Hordes de faire des Tend the Flock sur eux même
3x Parthenon, The -> Parthelios
3x Path of Evil Revelations
1x Protected Resources
1x Carver's Meat Packing and Storage -> source de blood + peut locker un vampire Barrennessé
Action [20]
15x Barrenness
3x Aranthebes, The Immortal
2x Unleash Hell's Fury -> défense rush/bleed
Action Modifier [11]
5x Lost in Crowds
3x Forgotten Labyrinth
2x Veil the Legions
1x Cloak the Gathering
Ally [1]
1x Veneficti (Mage) -> faut bien avancer sur sa proie, et peut être involable
Equipment [3]
3x Heart of Nizchetus -> essentiel pour cycler et avancer
Event [6]
2x Scourge of the Enochians -> brûle les vamps capa 2
1x Anthelios, The Red Star -> Parthelios
1x Blood Trade -> pour 4th cycle
1x Dr. Marisa Fletcher, CDC -> brûle les petits vampires
1x Fourth Cycle, The
Je l'ai un peu tweaké depuis ma première et seule partie avec. J'ai augmenté le nombre de skill Maleficia (8 n'étaient pas assez), le nombre de Barrenness (12 n'étaient pas assez) et modifié la crypte (même avec 3 non-Horde c'est tendu des fois).
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- Ankha
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Je suis pas très fan de faire cycler les autres joueurs, mais de toute manière c'est du mini tweak.
Je sais pas pourquoi, mais plein de cartes avait sauté : Evil Eye, Erciyes Fragments. Je les remets ici, ce qui entraîne des mini tweak pour rester proche de 75 cartes.
Crypt [12 vampires] Capacity min: 3 max: 7 average: 3.83333
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Library [77 cards]
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Master [34]
10x Maleficia
4x Obfuscate
8x Tend the Flock
3x Ashur Tablets
3x Parthenon, The
3x Path of Evil Revelations
1x Carver's Meat Packing and Storage
1x Erciyes Fragments, The
1x Protected Resources
Action [18]
15x Barrenness
2x Aranthebes, The Immortal
1x Unleash Hell's Fury
Action Modifier [11]
5x Lost in Crowds
3x Forgotten Labyrinth
2x Veil the Legions
1x Cloak the Gathering
Ally [1]
1x Veneficti (Mage)
Combat/Reaction [4]
4x Evil Eye
Equipment [3]
3x Heart of Nizchetus
Event [6]
2x Scourge of the Enochians
1x Anthelios, The Red Star
1x Blood Trade
1x Dr. Marisa Fletcher, CDC
1x Fourth Cycle, The
Les faiblesse du deck :
- contre un prédateur bleed très agressif, c'est chaud, même si il y a 24 pool à tomber (puisque mis à part le premier vampire, les autres doivent sortir gratos)
- contre un jeu fight, c'est tendu (quasiment pas de défense), mais ce sont des petits vampires donc pas de grosses pertes à chaque rush
- sur une table sans low cap, c'est laborieux de réduire tout le monde
Les forces :
- défonce les jeux swarm
- attritionne, élimine les gains de pool des gros voters
- Barrenness détappe, je peux faire le plan B en même temps (bleed + pouvoir des hordes)
- ne coûte pas cher en pool à sortir
Je sais pas pourquoi, mais plein de cartes avait sauté : Evil Eye, Erciyes Fragments. Je les remets ici, ce qui entraîne des mini tweak pour rester proche de 75 cartes.
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4x Obfuscate
8x Tend the Flock
3x Ashur Tablets
3x Parthenon, The
3x Path of Evil Revelations
1x Carver's Meat Packing and Storage
1x Erciyes Fragments, The
1x Protected Resources
Action [18]
15x Barrenness
2x Aranthebes, The Immortal
1x Unleash Hell's Fury
Action Modifier [11]
5x Lost in Crowds
3x Forgotten Labyrinth
2x Veil the Legions
1x Cloak the Gathering
Ally [1]
1x Veneficti (Mage)
Combat/Reaction [4]
4x Evil Eye
Equipment [3]
3x Heart of Nizchetus
Event [6]
2x Scourge of the Enochians
1x Anthelios, The Red Star
1x Blood Trade
1x Dr. Marisa Fletcher, CDC
1x Fourth Cycle, The
Les faiblesse du deck :
- contre un prédateur bleed très agressif, c'est chaud, même si il y a 24 pool à tomber (puisque mis à part le premier vampire, les autres doivent sortir gratos)
- contre un jeu fight, c'est tendu (quasiment pas de défense), mais ce sont des petits vampires donc pas de grosses pertes à chaque rush
- sur une table sans low cap, c'est laborieux de réduire tout le monde
Les forces :
- défonce les jeux swarm
- attritionne, élimine les gains de pool des gros voters
- Barrenness détappe, je peux faire le plan B en même temps (bleed + pouvoir des hordes)
- ne coûte pas cher en pool à sortir
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pas tant que ca il a testé son deck avec nous la derniere fois on peu pas dire qu'il y'aais que du mauvais deck a table et j'avoue que c'est assez marrant surtout les barreness tres tres chiante a force.
Délecte toi du calice de la connaissance mais ne sous éstime jamais l'ignorance car elle est le moteur de ta recherche ...
- Ankha
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Je l'ai bien tweaké par rapport à la version jouée : plus de Maleficia, plus de Barrenness, j'ai essayé de combler les lacunes observées, mais c'est dur de tout caser en 75 cartes.Etrius a écrit :pas tant que ca il a testé son deck avec nous la derniere fois on peu pas dire qu'il y'aais que du mauvais deck a table et j'avoue que c'est assez marrant surtout les barreness tres tres chiante a force.
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une carte qui manque (je trouve) est Psalm of the Damned.
ça change une game.... (surtout quand un de tes allié Wall veut ta peau !)
ensuite, pourquoi pas mettre des master presence à la place d'ofuscate et rajouter des majesty ?
Evil Eye c'est bien, mais surtout en sup. donc j'en mettrai pas trop (voir pas, à moins de tomber sur une gangrel power bleed en Pred avec Form of Mist pour tout stealth...)
j'ai essayer une version avec 14 event, c'est bien car c'est chiant pour trop de jeu ^^
Mais le Pb (avec ou sans event), c'est un jeu qui peu faire peur à certains personnes (qu'ils connaissent ou pas le jeu) du coup ils veulent ta mort même si tu joues dans le sens de la table...
ça change une game.... (surtout quand un de tes allié Wall veut ta peau !)
ensuite, pourquoi pas mettre des master presence à la place d'ofuscate et rajouter des majesty ?
Evil Eye c'est bien, mais surtout en sup. donc j'en mettrai pas trop (voir pas, à moins de tomber sur une gangrel power bleed en Pred avec Form of Mist pour tout stealth...)
j'ai essayer une version avec 14 event, c'est bien car c'est chiant pour trop de jeu ^^
Mais le Pb (avec ou sans event), c'est un jeu qui peu faire peur à certains personnes (qu'ils connaissent ou pas le jeu) du coup ils veulent ta mort même si tu joues dans le sens de la table...
- Ankha
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Bonnes suggestions. Pour l'instant, je l'ai laissé un peu de côté, le deck ne va pas assez vite. Il me semble par contre tres intéressant d'abuser du Path récursif avec Anthelios.king of bandit a écrit :une carte qui manque (je trouve) est Psalm of the Damned.
ça change une game.... (surtout quand un de tes allié Wall veut ta peau !)
ensuite, pourquoi pas mettre des master presence à la place d'ofuscate et rajouter des majesty ?
Evil Eye c'est bien, mais surtout en sup. donc j'en mettrai pas trop (voir pas, à moins de tomber sur une gangrel power bleed en Pred avec Form of Mist pour tout stealth...)
j'ai essayer une version avec 14 event, c'est bien car c'est chiant pour trop de jeu ^^
Mais le Pb (avec ou sans event), c'est un jeu qui peu faire peur à certains personnes (qu'ils connaissent ou pas le jeu) du coup ils veulent ta mort même si tu joues dans le sens de la table...
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Re: [Deck] Baali Horde - Maleficia / Barrenness
ça va envoyer aussi tes Hordes en torpeur, c'est prévu ?Ankha a écrit : Fourth Cycle peut conclure la partie.
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
Pétition contre le ban d'Anthelios/ToGP/Seeds
- Ankha
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Re: [Deck] Baali Horde - Maleficia / Barrenness
Les skills évitent normalement ce genre de problèmes. Les hordes n'en ayant pas eu peuvent toujours booster les bleeds.Stone a écrit :ça va envoyer aussi tes Hordes en torpeur, c'est prévu ?Ankha a écrit : Fourth Cycle peut conclure la partie.
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ensuite, dans la crypt faut voir si c'est intérréssant de mettre Pentweret
et rajouter des contagion (~3) pour l'effet sup, quand les vamp sont capa 1.
mais c'est vrai que je le jeu est mou, ça reste plus un deck fun pour jouer entre pote, qu'un deck de compétition. (faut attendre d'autre cartes...)
et rajouter des contagion (~3) pour l'effet sup, quand les vamp sont capa 1.
mais c'est vrai que je le jeu est mou, ça reste plus un deck fun pour jouer entre pote, qu'un deck de compétition. (faut attendre d'autre cartes...)