[Ligue 2007] C'est parti!

Le rendez-vous des vampires qui prennent le métro, se déplacent en roller ou flânent sur les rives de la Seine...
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Message par TTC_master »

Antonio a gagné le shi-fu-mi du 11ème en 2 sèches

je plussoie pour la récap des règles et arrondissements dès que tout est fini
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Message par Blondin »

TTC_master a écrit :Antonio a gagné le shi-fu-mi du 11ème en 2 sèches

je plussoie pour la récap des règles et arrondissements dès que tout est fini
gras antonio gagne au shi fu mi c'est un nissart c'est pour ça :wink:
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Message par Killerbee »

TTC_master a écrit :Antonio a gagné le shi-fu-mi du 11ème en 2 sèches

je plussoie pour la récap des règles et arrondissements dès que tout est fini

:?: Quand ça :?:
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Message par Ankha »

Tous les textes (mis à jour) sont disponibles dans ce thread, ainsi que toutes les règles. Je vous reposterai ça en un bloc la semaine prochaine.

J'en profite pour annoncer que la finale aura lieu le 8 janvier. Elle utilisera cependant les règles en vigueur AVANT le 1er janvier.
Donc PTO etc. autorisés, ce afin de finir la ligue dans le même format que celui utilisé tout au long de l'année.
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Message par TTC_master »

Killerbee a écrit :
TTC_master a écrit :Antonio a gagné le shi-fu-mi du 11ème en 2 sèches

je plussoie pour la récap des règles et arrondissements dès que tout est fini

:?: Quand ça :?:
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Message par Killerbee »

TTC_master a écrit :
Killerbee a écrit :
TTC_master a écrit :Antonio a gagné le shi-fu-mi du 11ème en 2 sèches

je plussoie pour la récap des règles et arrondissements dès que tout est fini

:?: Quand ça :?:
hier soir
Sous contrôle Baali?
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Message par TTC_master »

Killerbee a écrit :
TTC_master a écrit :
Killerbee a écrit :
:?: Quand ça :?:
hier soir
Sous contrôle Baali?
je savais pas qu'il fallait mais bon ça me dérange pas de le faire, j'aurais mes chances :P
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Message par Ankha »

Voici le résultat final (je mettrai le site à jour ce soir).

1er arrondissement : TTC
2ème arrondissement : TTC
3ème arrondissement : TTC
4ème arrondissement : Didier BOUSSARD
5ème arrondissement : Didier BOUSSARD
6ème arrondissement : Stone
7ème arrondissement : TTC
8ème arrondissement : Didier BOUSSARD
9ème arrondissement : Stone
10ème arrondissement : Xyphus
11ème arrondissement : Antonio COBO-CUENCA (victoire au shifumi 2-0)
12ème arrondissement : Didier BOUSSARD
13ème arrondissement : Stone
14ème arrondissement : Stone (victoire au shifumi 2-1)
15ème arrondissement : Didier BOUSSARD
16ème arrondissement : Didier BOUSSARD
17ème arrondissement : Antonio COBO-CUENCA ou Didier BOUSSARD, à déterminer au shifumi en deux manches gagnantes.
18ème arrondissement : Stone
19ème arrondissement : Stone
20ème arrondissement : Xyphus

Finalistes :
Didier BOUSSARD : 6 ou 7
TTC : 4
Stone : 6
Xyphus : 2
ACBishop : 1 ou 2

Il me reste à déterminer le vainqueur de l'arrondissement secret.
Dernière modification par Ankha le 18 décembre 2007, 00:12, modifié 1 fois.
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Message par Ankha »

RÉCAPITULATIF DES ARRONDISSEMENTS

Ruling 1 : Sur le recto de chaque arrondissement figure : "If you have no arrondissement card that is flipped, you may use a master phase action and tap this card to flip it and untap it." (Si vous ne contrôlez pas de carte d'arrondissement retournée, vous pouvez utiliser une MPA et taper cette carte pour la retourner et la détapper.)
Ruling 2 : Sur le verso de chaque arrondissement figure : "During your master phase, tap this card to flip it and untap it." (Ceci ne requiert pas de MPA).
Ruling 3 : N'importe quel Mathusalem peut utiliser une carte qui brûle une location pour choisir à la place de faire perdre deux pool à un Mathusalem "réfugié" dans un arrondissement. Dans le cas d'une action, celle-ci est dirigée contre le Mathusalem. Dans le cas d'un vote, ce choix est effectué au moment du choix des termes.
Ruling 4 : Le texte après -FLIP- correspond au texte situé de l'autre côté de la carte.

Le texte après -FLIP- correspond au texte situé de l'autre côté de la carte.

1) Place Vendôme
Tap during your master phase to place a non-unique weapon card from your hand on an minion you control (this minion must meet the requirements, if any, of the equipment card). Pay the cost as normal.
- FLIP -
Tap when a minion attempts to equip with a weapon to increase the cost of that weapon by 1 pool.

2) La Tour de Jean-sans-Peur
Tap to give a press, only usable to end a combat, to a minion you control.
- FLIP -
Tap to cancel effects of a master card in play that would make you burn pool. (Costs cannot be canceled this way).

3) Archives nationales
Tap during you master phase to draw a card from your library and then move a card from your hand to the bottom of your library.
- FLIP -
Tap to cancel effects from a card that would allow any Methuselah to look at one or more cards from your hand, or force you to discard a card from your hand. (Costs cannot be canceled this way).

4) Place des Vosges
Tap at the beginning of another Methuselah's minion phase to have that Methuselah choose a ready minion he or she controls and a ready minion you control. His or her minion enters combat with your minion (this is not an action and neither minion must tap).
- FLIP -
Tap when a minion announces an action to enter combat with a minion you control to increase the cost of that action by 1 pool.

5) Le Panthéon
Tap when a vampire is burned to add a counter on this card. Then gain X pool, where X is the number of counters on this card.
- FLIP -
Tap during an action directed at a vampire in torpor you control. The action fails.

6) Jardin du Luxembourg
Tap when you successfully bleed your prey to add a counter to this card.
Tap and remove a counter from this card to gain the Edge.
- FLIP -
Tap when you are successfully bled to add a counter to this card.
Tap and remove X counters from this card to reduce a bleed against you by X.

7) L'Hôtel des Invalides
Tap to move a vampire you control in torpor with no blood to the ready region, tapped. That vampire gains 1 blood. Cannot be used during an action.
- FLIP -
Tap during your turn to burn a vampire in torpor you control and gain 2 pool.

8) Petit palais
During your influence phase, you get 1 additional transfer.
- FLIP -
Tap to give a Toreador +1 bleed or -1 bleed for the current action.

9) Église de la Sainte-Trinité
Tap during your turn to choose an untapped vampire you control. That vampire is tapped and gains 1 blood.
- FLIP -
Tap to cancel an action card requiring Dominate [dom], Presence [pre] or Melpominee [mel] directed at a minion you control as it is played (the acting minion doesn't tap).

10) Porte Saint-Denis
Only usable if your prey controls a vampire in torpor or an incapacitated imbued.
Tap to give a minion you control +1 bleed for the current action.
- FLIP -
Your predator does not gain the Edge when he or she successfully bleeds you for 1.

11) Place de la République
Tap during a referendum to gain 1 vote.
- FLIP -
Tap during a referendum to inflict 1 damage on the acting minion. If the acting minion goes to torpor, the action ends (unsuccessfully).

12) Tour de l'Horloge
Moving a blood from an uncontrolled minion to his or her controller's pool costs your prey 1 additional transfer.
- FLIP -
You may spend 4 transfers during your influence phase to move 1 blood from the blood bank to a minion in your uncontrolled region.

13) Manufacture des Gobelins
Tap to give a non-mortal ally you control +1 bleed for the current action.
- FLIP -
Tap to untap a ready non-mortal ally you control.

14) Le lion de Belfort
Tap to give a minion you control +1 steath on an action to enter combat. Allies cannot block that action.
- FLIP -
Tap to prevent 1 damage to a minion or retainer you control in combat.

15) Pont Mirabeau
Tap to tap a mortal ally controlled by your prey or predator unless that Methuselah pays 1 pool.
- FLIP -
Tap to reduce a bleed of a mortal ally against you by 2.

16) Palais de Tokyo
Tap this card to reduce the cost of an equipment card you play by 1 pool (this card is not tapped if that equipment card is canceled as it is played).
- FLIP -
Tap to choose a minion you control. Until the end of turn, that minion may steal an unique equipment as a +1 stealth (D) action.

17) Parc Monceau
Tap when an action performed by a minion you control is announced to have animal retainers lose their abilities while that minion is acting or is in combat.
- FLIP -
Tap to cancel an action card directed at a location you control as it is played (the acting minion doesn't tap).

18) Moulin Rouge
Tap during your master phase and remove all counters from this card to choose a minion.
Tap during your master phase to add a counter to this card.
Tap and burn all the counters from this card during your minion phase if the number of counters on this card equals or exceeds the amount of blood or life on the last chosen minion to untap that minion and take control of it until the end of your turn.
- FLIP -
Tap during your master phase to add a counter to this card.
Tap and burn all counters from this card to reduce a bleed against you by X, where X is the number of counters burned.

19) Cité des sciences
Tap to choose a minion you control. Until the end of turn, that minion may search your library for an electronic equipment (e.g. IR Goggles, Laptop Computer, or Phased Motion Detector) and move it to your hand. Discard down to your hand size and shuffle your library afterward.
- FLIP -
Tap during a combat involving a minion you control. Burn all electronic equipments on both minions (e.g., IR Goggles, Laptop Computer, or Phased Motion Detector).

20 : Notre Dame de la Croix
Tap when a ready minion is burned, sent to torpor or incapacitated to have the controller of that minion burn 1 pool.
- FLIP-
Tap during a blood hunt to inflict 3 damage on the diablerizing vampire (after resolving the diablerie).
Dernière modification par Ankha le 01 janvier 2008, 18:47, modifié 1 fois.
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Message par Ankha »

J'en profite également pour rappeler la règle d'attribution de l'arrondissement secret :
Ankha a écrit :L'arrondissement secret sera attribué cette année au joueur avec le plus faible taux de fanny (ie : aucun point marqué sur une partie). Les Baali n'aiment pas les faibles (ni les Salubri triple-zéro). Ce taux sera calculé sur toutes les périodes. Seuls les joueurs avec un minimum de 10 parties pourront prétendre décrocher cet arrondissement (qui sera dévoilé plus tard). Afin de récompenser les joueurs assidus, le taux sera diminué de 1% par période auquel le joueur aura participé en temps que joueur inscrit (un joueur s'inscrivant au cours de la deuxième période aura donc au maximum un bonus de 3% s'il participe à toutes les périodes restantes).
Et voici l'arrondissement en question :
Secret
During each Methuselah's untap phase, if this card is untapped, he or she burns 1 pool unless he or she controls an infernal minion.
Tap during your untap to reduce the infernal penalty of each of your infernal minions by 1 pool.
- FLIP-
Flipping Arrondissement cards except this one additionally costs a master phase action.
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Message par Ankha »

Bon, on me signale qu'on n'entrave dalleque à mes règles toutes chelou sur les arrondissements. Ca m'frise, alors j'm'explique :

On commence avec tous ses arrondissements face recto.

Règle 1 : on peut retourner une carte arrondissement pendant sa master si on ne contrôle pas déjà un arrondissement retourné. Il faut taper la carte, ça coûte une MPA, et la carte est détappée. Pour le background, on considère que le Mathusalem qui le contrôle s'est "réfugié" dans cet arrondissement. Le tap/untap est là pour empêcher de se servir du pouvoir de l'arrondissement (s'il requière de taper la carte) puis de le retourner.

Règle 2 : on peut faire la démarche inverse (retourner à nouveau un arrondissement retourné) pour "sortir de l'arrondissement". Ca ne coûte cette fois-ci pas de MPA mais il faut quand même taper la carte pour le faire. La carte est retournée et détappée. On peut alors utiliser la règle 1 et aller dans un autre (ou le même) arrondissement.

Règle 3 : on peut faire perdre du pool à un Mathusalem qui a une carte arrondissement retournée via les cartes qui brûlent normalement les locations (action ou vote). On considère pour cet effet que l'arrondissement est une location en jeu sous son contrôle (comme un Ventrue Headquarters par exemple).
Dernière modification par Ankha le 18 décembre 2007, 00:15, modifié 1 fois.
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Message par Rushin' Reyda »

est ce qu'on peut les mettre directement dans la ash heap si on contrôle une Arika groupe 4 ou un bidibulle sans groupping ? :lol:
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Message par Ankha »

Il n'y a pas de question idiote, alors je réponds ici à certaines questions :
Rushin' Reyda a écrit :est ce qu'on peut les mettre directement dans la ash heap si on contrôle une Arika groupe 4 ou un bidibulle sans groupping ? :lol:
Absolument, mais malheureusement, les Arika groupe 4 ne seront pas légales (on conserve le règlement antérieur à janvier 2008).
Xyphus a écrit :
Ankha a écrit : Règle 1 : on peut retourner une carte arrondissement pendant sa master si on ne contrôle pas déjà un arrondissement retourné. Il faut taper la carte, ça coûte une MPA, et la carte est détappée. Pour le background, on considère que le Mathusalem qui le contrôle s'est "réfugié" dans cet arrondissement. Le tap/untap est là pour empêcher de se servir du pouvoir de l'arrondissement (s'il requière de taper la carte) puis de le retourner.
Par contre on peut retourner (dans un sens ou dans l'autre), puis utiliser le pouvoir. C'est bien ça qui est voulu ?
Oui, tout à fait.
Xyphus a écrit :
Ankha a écrit : Règle 3 : on peut faire perdre du pool à un Mathusalem qui a une carte arrondissement retournée via les cartes qui brûlent normalement les locations (action ou vote).
Est-ce que Loss peut être utilisé de cette manière (brule une location sur un minion) ?
Si oui est-ce que l'action coute 1 blood ?
Non, Loss ne peut pas être utilisé dans ce cas à cause du "on a minion". Je modifie la règle 3 pour rendre ceci plus clair.
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Message par Ankha »

Les finalistes :
Didier BOUSSARD : 6 ou 7 arrondissements
TTC : 4 arrondissements
Stone : 6 arrondissements
Xyphus : 2 arrondissements
ACBishop : 1 ou 2 arrondissements

Il me reste à déterminer le vainqueur de l'arrondissement secret.
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Message par Ankha »

Quand il se déplace, ce n'est pas pour rien. Les chiens s'enfuient sur son passage avec des jappements de terreur. Les habitués l'appellent "stranger" par dérision mais ont secrètement peur de lui. Quand il s'assoit à une table, un silence de mort tombe... ta mort, gringo, si tu as le malheur d'être sa proie.



Le gagnant de l'arrondissement secret est... trat tat tat trrrrrt traaat trt trt (roulement de tambour splendidement imité, merci Kalindra).

Orian GISSLER 2/28 = 7,14285714285714
Jeremie TIANO 6/29 = 20,6896551724138
Serge CIRRI 4/16 = 25
Stone 21/73 = 28,7671232876712
Vincent RIPOLL 9/29 = 31,0344827586207
David FLEURY 9/25 = 36
Antonio COBO-CUENCA 10/26 = 38,4615384615385
Cedric DIEZ 9/23 = 39,1304347826087
Romain NAIM 22/56 = 39,2857142857143
Rahma SINIEN 8/19 = 42,1052631578947
Benoit MOYEN 17/40 = 42,5
Reyda SEDDIKI 6/14 = 42,8571428571429
Didier BOUSSARD 40/92 = 43,4782608695652
Tsan-Chor LIEU 24/55 = 43,6363636363636
Nicolas PACAUD 19/40 = 47,5
Romain LEDUR 10/21 = 47,6190476190476
Herve GUILLEMET 27/56 = 48,2142857142857
Sebastien ROUILLARD 9/18 = 50
Pascal DATO 7/13 = 53,8461538461538
Sebastien DENOUAULT 12/22 = 54,5454545454545
Julien BORNE 17/29 = 58,6206896551724
REmi CAVAILLE 6/10 = 60
Aristophanis GALANOPOULOS 6/10 = 60
Audrin 9/15 = 60
Pierre BONHOMME 11/18 = 61,1111111111111
Gael MATHEY 8/13 = 61,5384615384615
Christophe BOLO 47/73 = 64,3835616438356
Yannick SAUS 8/12 = 66,6666666666667
Eric VERNEAU 15/21 = 71,4285714285714
Dino COMTET 10/13 = 76,9230769230769
Jean-Baptiste LYNDE 16/19 = 84,2105263157895

J'ai revérifié car le résultat m'a paru louche, mais effectivement Orian n'a fait que 2 fois 0 sur 28 parties (comme quoi, il n'est pas venu tellement souvent non plus), une fois en avril, et une fois en septembre. Félicitations à lui, il remporte l'arrondissement secret.

Remarque : je n'ai pas soustrait le pourcentage récompensant les joueurs assidus car ça ne change rien au résultat final, Orian ayant 13% d'avance sur le second (et puis il est minuit et demi).
Dernière modification par Ankha le 04 janvier 2008, 00:30, modifié 1 fois.
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Message par Ankha »

Je n'ai pas affiché les résultats des gens ayant fait moins de 10 parties. Si ça vous intéresse, envoyez-moi un MP.
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Message par TTC_master »

ce classement, il me fait rêver, je vais l'afficher dans ma chambre
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Message par Stone »

hm.
donc si Orian laisse vivoter son arrondissement secret, ça fait comme une Contagion, en somme ? enfin j'me comprends
j'en connais un qui va être populaire huh
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
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Message par TTC_master »

Stone a écrit : j'en connais un qui va être populaire huh
j'te rappelle que Didier est à la table donc bon... ça paiera l'ecoterrorists quoi lol
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Message par Ankha »

19ème : éclaircissement de dernière minute : l'effet recto de la carte est "as an action" à 0 stealth. C'était designé comme ça, mais il manquait un morceau de la phrase.

Il faut donc lire

19) Cité des sciences
Tap to choose a minion you control. Until the end of turn, that minion may search your library for an electronic equipment (e.g. IR Goggles, Laptop Computer, or Phased Motion Detector) and move it to your hand as an action. Discard down to your hand size and shuffle your library afterward.
- FLIP -
Tap during a combat involving a minion you control. Burn all electronic equipments on both minions (e.g., IR Goggles, Laptop Computer, or Phased Motion Detector).
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Message par Stone »

je viendrai pour 19h30 au plus tard, je pense.
Ankha m'a demandé d'imprimer les règles relatives aux arrondissements ainsi que les card text, c'est chose faite.
Stone
ouais, j'ai 2 extensions de retard, et alors? LoB, t'en as vite fait le tour. Il y a Leibon et il y a les méchants.
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Message par Xyphus »

Antonio a gagné la finale, avec 1 seul arrondissement. Bravo à lui.

Merci à Vincent pour avoir passé du temps sur le comptage des points et le design des arrondissements.

Qq remarques sur le format :
- c'est un peu dommage que les arrondissements n'entrent en jeu que pour 5 joueurs et 1 partie de l'année. Et ils sont nombreux sur cette partie et perturbent un peu trop le jeu à mon gout. Est-ce qu'il ne serait pas préférable qu'ils interviennent plus régulièrement pendant l'année, mais à dose plus homéopathique.
- l'attribution des arrondissements tient un peu de la loterie, selon l'arrondissement qui a été tiré au sort aux parties. Et il serait plus sympa de savoir pour quel arrondissement on se bat.

Idées en l'air :

- une "demi-finale" par trimestre, pendant laquelle on a la possibilité de prendre possession d'une manière quelconque des arrondissements du trimestre et de les jouer. Un arrondissement par VP par exemple.
- une finale en fin d'année, avec un seul arrondissement max par joueur.

Ou bien :
- Un arrondissement est mis en jeu explicitement chaque mardi (1er les 2 premiers mardi, 2eme les 2 suivants...)
- des demi-finales à chaque trimestre pour jouer les arrondissements du trimestre uniquement, et max 1 par joueur.
- une finale parmi les meilleurs demi-finalistes, avec max 1 par joueur.

Ou bien, si on préfère garder le maximum de parties au format standard et ne pas s'embêter à réunir des joueurs 5x dans l'année :
- comptage des points sur toute l'année
- le premier choisit 1 arrondissement parmi les 20, le deuxième parmi les 19 restant... et on fait la finale avec cet arrondissement.
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