[STORYLINE INFERNAL] Les Règles

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François V.
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[STORYLINE INFERNAL] Les Règles

Message par François V. »

Voici la traduction assez rapide mais suffisamment fidèle des règles du prochain STORYLINE BAALI qui va arriver bientôt près de chez vous eh oui Monsieur Madame...

Il doit manquer des exemples, et certains passages sont très libres, mais l'essentiel y est et le principal (les règles) est rigoureusement (d'après moi) respecté.

******************************­***

Les storylines sont des tournois d'une journée chacun qui se dérouleront entre le 1er octobre et le 18 decembre.

Chaque joueur participant à un tournoi storyline recevra des promo-only :
Nergal, Alan Sovereign advanced et Helena advanced. Ces promo only resteront en circulation limitée pendant un an avant de devenir dispo dans les supports de tournoi.

LES REGLES
=========
Sauf pour ce qui suit, le regles standard VEKN s'appliquent

* 75% de la crypte doit etre du meme clan

* Chaque joueur recevra les trois promo en debut de tournoi. Les joueurs peuvent ajouter un Alan adv et une Helena adv à leur crypte avant le debut du jeu. Seul un Alan adv et une helena adv ne peut etre present par crypte.
Le grouping de ces deux promos est ignoré pendant ce tournoi (le
reste de la crypte doit etre legale). La règle des 75% doivent etre respectée apres modification de la crypte


* Recalled to the Founder et True Faith sont bannies.


* La finale sera jouee en utilisant un deck special "Nergal, Prince de Bel Air". Toutes les cartes de ce deck sont illegales en dehors de cet event et sont clairement identifiables.

*********LE RESTE DES REGLES CONCERNE UNIQUEMENT LA FINALE*****


MISE EN PLACE DE LA FINALE
==============

Avant le choix des places de la finale, un finaliste sera choisi pour jouer
le deck Nergal. La possibilité de jouer Nergal sera proposée aux joueurs, du premier au dernier entré. Si personne ne veut jouer le Baali über iveul, le 5eme joueur doit jouer le deck.

Seuls les joueurs qui ne jouent pas Nergal choisissent leur places comme à l'habitude.
Le jouer Nergal jouera en dernier dans l'ordre du tour (après le 4ème).

PREDATEUR ET PROIE
===============
Le jouer Nergal est predateur et proie de tous les autres joueurs. On l'appelle predateur virtuel et proie virtuelle de chaque autre joueur (par opposition à prédateur/proie naturels).

(je traduit pas les exemples)

CIBLES
=======

Puisque tous les joueurs ont plusieurs pred et proie, un joueur jouant une
carte ou tentant une action doit preciser quelle proie ou quel pred cette
action cible. Les autres effets sont resolus en utilisant l'ordre du tour
pour determiner temporairement le predateur et la proie.


Exemples:

A bleede B bleed C bleed D, E joue Nergal.

A veut bleeder, il doit choisir la cible entre B ou E.

C joue Night Moves. il doit cibler sa proie D, son pred B ou E.

B controle Afifa et joue une Gehenna. Puisque l'effet d'Afifa n'est
pas une action ni ne resulte du jeu d'une carte, c'est obligatoirement
sa proie naturelle C qui perd un pool.

D est bleedé par C. Si il joue My Enemy's Enemy il peut choisir de
rediriger le bleed vers B ou E (un predateur de C).

D est bleedé par E. Avec My Enemy, il peut rediriger le bleed vers
A, B, C, ou D.

Reins of Power - le joueur qui joue avant Nergal dans l'ordre du tour est
considéré comme son pred, le joueur qui joue apres comme sa proie.

Millicent Smith, Puritan Vampire Hunter - Millicent est deplacée vers le pred naturel
(j'imagine que c'est pareil pour Coven, etc.)


QUI PEUT BLOQUER
==============

Lorsqu'un joueur Non Nergal tente une action dirigée, le pred-proie virtuel (Nergal)
peut tenter de bloquer après la proie et le pred naturel.

Lorsque Nergal tente une action non dirigee, tous les joueurs peuvent bloquer.
La priorité va du joueur qui le suit dans l'ordre de jeu et continue dans cet ordre.

Pas de changement pour le block d'action dirigée.

CONDITIONS DE VICTOIRE DE NERGAL
========================
Nergal gagne si il est le dernier joueur debout.

Si Nergal gagne, son joueur peut garder le deck Nergal, sinon il revient au
gagnant du tournoi.

THE NERGAL, PRINCE OF HELL DECK
=========================

Toutes les cartes de library de ce deck sont des variations de cartes
existantes et ont ete modifiées de diverses facons parce que Nergal il assure.
Relisez donc les cartes au cas où (c'est l'arbitre qui connait pas les cartes
à l'avance qui va etre content...). La crypte est composée d'un seul vampire ce qui est illegal en dehors de ce tournoi.

LE CLAN GAGNANT
==============

Le clan qui gagne le plus de storyline aura une carte dediée
dans la prochaine extension.
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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François V.
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Message par François V. »

sticky ?
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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Message par Lameth »

done :D
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Message par François V. »

merci !
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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Message par François V. »

L'original :

*********************************

Between October 1st and December 18th, 2005 results of special Vampire:
The Eternal Struggle tournaments from around the world will create the
final chapter of this story.

Each player attending a designated storyline tournament will receive a
special promo-only card of Nergal, Alan Sovereign (Advanced) and Helena
(Advanced). These promo-only cards will remain in limited circulation
for at least one year before being released into general support
packages.

THE RULES
=========
Except as noted in these instructions, the tournament will follow the
Standard Constructed Tournament format and current V:EKN rules.

* At least 75% (e.g., 9 out of 12) of the vampires in a player's crypt
must be the same clan.

* Each player will receive one Nergal, Alan Sovereign (Advanced) and
Helena (Advanced) promo-only card. Players may add one Alan Sovereign
(Advanced) and one Helena (Advanced) promo-only card to his or her
crypt before play begins. Only one Alan Sovereign (Advanced) and one
Helena (Advanced) may be used in each crypt. For purposes of this event
only, the group number of these two promo-only cards is ignored, and
may be mixed with any otherwise legal crypt. The resulting crypt must
still meet the 75% rule above.

* Recalled to the Founder and True Faith are banned.

* The final round will be played using a specially designed Nergal,
Prince of Hell deck. All cards in this deck are illegal for play
outside of this event and are clearly identified as such. The operation
of this deck and rules for the final round are presented in detail
below.

FINAL ROUND SETUP
==============
Before seating and order of play is determined for the Final Round, one
finalist will be selected to play a specially designed Nergal, Prince
of Hell deck. The option to play the Nergal deck will be offered first
to the top seeded player. If the top seeded player refuses the
opportunity to play the Nergal deck, the option passes to the second
seeded player and so on through the fourth seeded finalist. If none of
the first four seeded finalists choose to play the Nergal deck, the
fifth seeded player must play the deck instead of the deck they began
the event with.

Only the players NOT playing the Nergal deck will choose their seats
and determine the order of play in the normal fashion. The Nergal deck
player will play last in the turn order.

PREDATOR AND PREY
===============
The Nergal deck is the predator and prey of every other player. To make
this easier to visualize, the Nergal deck can place its controlled
cards in the center of the table. We'll refer to the Nergal deck as the
virtual prey and virtual predator while we'll refer to the prey and
predator who sit to the left and right of each player as each player's
natural prey and natural predator.

Seating Example:

Aaron, Brian, Chad, Darby and Eric are our five finalists. Eric, the
top seed has accepted the Nergal deck and will play fifth in the turn
order. The remaining four players choose seating as normal. Darby ends
up preying on Aaron who preys on Brian who preys on Chad who preys on
Darby. Darby is randomly selected to go first in the turn order. Eric,
the Nergal deck player, sits between Chad and Darby and takes his turn
fifth in the turn order (after Chad and before Darby).

Darby Aaron
Eric
Chad Brian

Each player has two prey and two predators (save for Eric who has four
prey and predators). Brian preys on Chad and on Eric. Darby preys on
Aaron and on Eric. Chad's predators are Brian and also Eric.

TARGETS
=======
Since all players now have multiple predators and prey, the Methuselah
**playing a card** or **taking an action** may need to clarify which
prey or predator their action or effect is targetting. Other effects
are resolved using turn order to temporarily determine prey and
predator.

Examples:

Aaron wishes to bleed with one of his vampires. The default bleeds
action is directed at Aaron's prey. Since Aaron has two prey, a natural
prey (Brian) and a virtual prey (Eric), he may choose to bleed either
Brian or Eric with his bleed.

Chad plays a Night Moves action card and one of his vampires may now
bleed his predator or prey. Chad may choose to target his prey Darby,
his predator Brian, or his virtual predator and prey, Eric.

Brian controls Afifa, The Herald and puts a Gehenna card in play. His
prey burns 1 pool. Since Afifa's effect is not a card play or cardless
action, her controller cannot choose who to target with the damage.
Brian's natural prey, Chad, burns the 1 pool.

Darby is being bled by one of Chad's minions. Darby plays My Enemy's
Enemy and may choose to send the bleed to Brian or Eric.

Darby is bled by Eric. Darby plays My Enemy's Enemy, and may choose to
send the bleed to Aaron, Eric, Chad, or himself (since all are Eric's
predators).

Reins of Power - The player who plays before the Nergal deck in the
turn order is considered the Nergal deck's predator. The player
following the Nergal deck in the turn order is considered its prey.

Millicent Smith, Puritan Vampire Hunter - Millicent moves to the
natural predator.

WHO MAY BLOCK
==============
When any non-Nergal deck player takes an undirected action, the option
to attempt to block is first given to their natural prey and then their
natural predator. The acting player's virtual prey and predator-the
Nergal deck player-has the next option to block.

When the Nergal deck player takes an undirected action, any player may
block the action. The first opportunity is given to the player
following the Nergal deck in the turn order and then the next player in
the turn order and so on.

Who may normally block a directed action is not changed-the player
being targetted by the directed action may attempt to block. Other
players using cards such as Eagle's Sight may make block attempts
beginning with the player following the acting player in the turn
order.

NERGAL VICTORY CONDITIONS
========================
The Nergal deck wins if it is the last player standing. If the Nergal
deck wins, its player may keep the Nergal deck. If the Nergal deck
loses, the event's winner keeps the deck.

THE NERGAL, PRINCE OF HELL DECK
=========================
All of the library cards in this deck are variations of existing
library cards and have been modified in various ways to represent
Nergal's power. Read the card texts carefully and don't assume the
cards work the same way as legal-for-play version. The crypt consists
of only one vampire which is also illegal outside of this event.

THE WINNING CLAN
==============
We will keep a tally of the winning clans from each event. The clan
that obtains the most storyline victories will be rewarded with a
special reward card in the next available expansion.
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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François V.
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Message par François V. »

Caramba !

La version ci-dessus est une traduction des regles telles qu'elles ont été postées sur le newsgroup.

Ci dessous la version sur le site de WW :

http://www.white-wolf.com/vtes/?line=news&articleid=289

Il y a eu des modifs depuis :

Seeds of Corruption est aussi bannie

Pendant son untap, le joueur Nargal peut bruler une catrte jouée par un autre joueur sur Nergal
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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François V.
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Message par François V. »

Lien vers le thread Google :
lien.

Il y a quelques points de regles interessants - et certains peut-être en suspens - sur le déroulement de la finale.

Entre autres :

Si Nergal est ousté, tous les joueurs gagnent 1 vp et 6 pool.
Si un austre joueur est ousté, Nergal et son pred naturel gagnent chacun 1 vp et 6 pool (c'est surtout le pool qui importe pour Nergal...)

Les finalistes ne peuvent pas consulter le deck Nergal avant de decider s'ils le jouent ou non
Le joueur qui a choisi le deck Nergal peut consulter le deck en question avant de jouer, bien sûr, à moins que l'orga soit contre.
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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Message par XPMASTER »

Concernant cette Storyline, merci de ne rien dévoiler sur ce forum pour laisser à tout le monde le plaisir de la découverte (notamment le deck Nergaal).
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David
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Message par David »

çà al'air bien sympa :)
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Re: [STORYLINE INFERNAL] Les Règles

Message par Killerbee »

François V. a écrit :La crypte est composée d'un seul vampire ce qui est illegal en dehors de ce tournoi.
Je ne comprend pas ce point de règle...
Depuis quand ne peut-on pas jouer de deck ne comprennant qu'il seul vampire (ex Huitzilopochtli Great Beast, Cybel, Great Beast ou encore Anson Anarch Revolt) :?:
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Ankha
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Re: [STORYLINE INFERNAL] Les Règles

Message par Ankha »

Killerbee a écrit :
François V. a écrit :La crypte est composée d'un seul vampire ce qui est illegal en dehors de ce tournoi.
Je ne comprend pas ce point de règle...
Depuis quand ne peut-on pas jouer de deck ne comprennant qu'il seul vampire (ex Huitzilopochtli Great Beast, Cybel, Great Beast ou encore Anson Anarch Revolt) :?:
"Un vampire" est différent de "douze fois le même vampire".
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Message par Franck »

Message de R.Goudie

It was pointed out to me that the mention of the rules update was
burried deep in another thread and could benefit from its own
announcement. So here you go:

The Nergal storyline deck wasn't meant to be unbeatable, but it also
wasn't designed to be able to take on opponents who've modified their
decks after reading the Nergal deck contents. However, due to our
decision to release the Nergal deck contents, we thought it might be
wise to plug a few of the more obvious holes in the deck.

The revised rules are at:

http://www.white-wolf.com/vtes/?line=news&articleid=289

The relevant changes are to the banned list (Seeds of Corruption is now
banned) and a special rule that allows Nergal can burn a card on him
during his untap.

ATTENTION : UN LIEN SUR LE SITE DE WW DONNE LA LISTE DU NERGAL DECK
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Message par pyguargue »

Millicent Smith, Puritan Vampire Hunter - Millicent est deplacée vers le pred naturel
(j'imagine que c'est pareil pour Coven, etc.)
ai-je bien compris que milicent et autre carte qui tournent ne passent pas par Nergal ?
Prince de Lyon.

quand c'est qu'on boit
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Ankha
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Message par Ankha »

pyguargue a écrit :
Millicent Smith, Puritan Vampire Hunter - Millicent est deplacée vers le pred naturel
(j'imagine que c'est pareil pour Coven, etc.)
ai-je bien compris que milicent et autre carte qui tournent ne passent pas par Nergal ?
C'est cela. Le jeu Nergal n'est pas "situé" entre deux joueurs, sauf pour ce qui est de savoir à quel moment il joue.
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Message par Arwall »

elle se comporte normalement en gros sans tenir compte de la regle : nergal est la proie /predateur de tout le monde ..
pour le coup je ne parle pas aux fachos, tout le monde gagne du temps et de l'énergie. :POT:
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Message par kuquami »

Pour info :

Alan Sovereign (ADV)
Ventrue, Capacity 6, Group 3
AUS DOM for pre
Advanced, Camarilla: While Alan is ready, you may pay some or all of the pool cost of equipping from any investment cards you control.
[MERGED] During your master phase, if Alan is ready, you may move a counter from any investment card to your pool.
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Message par Shadowritter »

Une question me taraude, ces cartes promos ont l'air d'être vachement plus inaccessible que la normale, n'est-il pas ?
"J'ai toujours rêvé d'un ordinateur qui soit aussi facile à utiliser qu'un téléphone. Mon rêve s'est réalisé : je ne sais plus comment utiliser mon téléphone."-Bjarne Stroustrup
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Message par Arwall »

Non elles seront par la suite dans les kits de tournoi normalement ..
pour le coup je ne parle pas aux fachos, tout le monde gagne du temps et de l'énergie. :POT:
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Message par Ankha »

kuquami a écrit :Pour info :

Alan Sovereign (ADV)
Ventrue, Capacity 6, Group 3
AUS DOM for pre
Advanced, Camarilla: While Alan is ready, you may pay some or all of the pool cost of equipping from any investment cards you control.
[MERGED] During your master phase, if Alan is ready, you may move a counter from any investment card to your pool.
Ca relance un peu l'intérêt des Investment cards...
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Message par François V. »

Shadowritter a écrit :Une question me taraude, ces cartes promos ont l'air d'être vachement plus inaccessible que la normale, n'est-il pas ?
Ni plus ni moins que Lambach advanced ou Barbaro au moment où ils sont sortis. Sans parler de Meddling of Semsith...
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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Message par Killerbee »

François V. a écrit :
Shadowritter a écrit :Une question me taraude, ces cartes promos ont l'air d'être vachement plus inaccessible que la normale, n'est-il pas ?
Ni plus ni moins que Lambach advanced ou Barbaro au moment où ils sont sortis. Sans parler de Meddling of Semsith...
Encore que Barabaro est vraiment difficile à avoir.
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Message par François V. »

Killerbee a écrit :
François V. a écrit :
Shadowritter a écrit :Une question me taraude, ces cartes promos ont l'air d'être vachement plus inaccessible que la normale, n'est-il pas ?
Ni plus ni moins que Lambach advanced ou Barbaro au moment où ils sont sortis. Sans parler de Meddling of Semsith...
Encore que Barabaro est vraiment difficile à avoir.
Ce que je veux dire c'est que c'est le meme shema de "mise à disponibilité" depuis au moins 2 storyline : la carte est distribuée seulement au storyline, et il faut attendre un an pour qu'elle apparaisse dans les kits de promo( donc seulement en tournoi).

Apres c'est sur qu'elles sont moins accessibles que les cartes non promo... mais elles sont beaucoup plus spécifiques dans leur utilisation, en général.
François V.
LSJ a écrit :I have no idea what this question is asking.
But I suspect the answer is: card text.
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