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Stone
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par Stone » 13 septembre 2015, 20:30
comprends pas la carte library.
ça veut dire que c'"est un nouveau mekouy ? genre le vamp qui a les 3 disciplines peut bénéficier des 3 effets ?
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derjudge
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par derjudge » 13 septembre 2015, 20:35
Nouveau non, il y avait déjà Keystone Kine.
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par Stone » 13 septembre 2015, 21:21
ah, j'avais complètement oublié keystone kine, merci.
mais pourquoi ne pas reprendre tout simplement la même formulation que keystone kine, en ce cas ? le and/or était clair
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Ankha
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par Ankha » 14 septembre 2015, 08:17
Stone a écrit :comprends pas la carte library.
ça veut dire que c'"est un nouveau mekouy ? genre le vamp qui a les 3 disciplines peut bénéficier des 3 effets ?
Oui, qu'est-ce qui n'est pas clair?
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mousnich
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par mousnich » 14 septembre 2015, 11:13
j'adore les dessins de carmen cornet
eveque69 a écrit :faire la pute je fais ça gratos

floppyzedolfin a écrit : 
vonigner a écrit :Ca me démange très fort de faire une "CMB", mais comme je suis une fille je vais juste rien dire

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par floppyzedolfin » 14 septembre 2015, 19:58
Stone a écrit :ah, j'avais complètement oublié keystone kine, merci.
mais pourquoi ne pas reprendre tout simplement la même formulation que keystone kine, en ce cas ? le and/or était clair
D'un point de vue de logique pure, le "X and/or Y and/or Z" n'etait pas parfait. Et c'etait assez bordelique sur la carte, selon moi.
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par Stone » 15 septembre 2015, 08:50
ah, encore un syndrome de schisme post-depart de LSJ...
bon..skomvousvoulez
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par floppyzedolfin » 16 septembre 2015, 00:28
Disons que sur les cartes d'actions, c'est "facile" d'appliquer le template de keystone kine - il y a un socle commun aux 3 effets ("Bleed").
Pour les action modifiers, c'est quand meme vachement plus chaud.
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par alzeglide » 17 septembre 2015, 11:31
Waouh ! Anarchie à fond les ballons ca va peut-être permettre de jouer Anarch sans se ruiner en Convert !
Les illustrations sont magnifiques, Carmen était déjà au top sur The Unaligned et elle continue d'impressionner.
Ca mériterait de figurer sur de vrais bouts de cartons ! (l'espoir fait vivre

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par floppyzedolfin » 18 septembre 2015, 19:28
alzeglide a écrit :Waouh ! Anarchie à fond les ballons ca va peut-être permettre de jouer Anarch sans se ruiner en Convert !
Les illustrations sont magnifiques, Carmen était déjà au top sur The Unaligned et elle continue d'impressionner.
Ca mériterait de figurer sur de vrais bouts de cartons ! (l'espoir fait vivre

)
Sinon, si vous aimez vraiment les artistes, ou leur boulot, vous pouvez aller mater leurs pages (et éventuellement leur acheter des trucs) ici :
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par Stone » 19 septembre 2015, 11:21
Sundown "Once per combat, Sundown can strike: dodge"
a comparer à Crusher "Camarilla Primogen: Once each combat, Crusher may burn 1 blood to get one dodge. +1 strength."
franchement, ces transitions massives may -> can, ça pique les yeux
laissez ça au moins à ceux dont la langue maternelle est l'anglais...
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par Ankha » 19 septembre 2015, 18:47
Stone a écrit :Sundown "Once per combat, Sundown can strike: dodge"
a comparer à Crusher "Camarilla Primogen: Once each combat, Crusher may burn 1 blood to get one dodge. +1 strength."
franchement, ces transitions massives may -> can, ça pique les yeux
laissez ça au moins à ceux dont la langue maternelle est l'anglais...
Pourquoi may et non can? Ou l'inverse?
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par Franck » 19 septembre 2015, 23:01
De mémoire, de mes cours de collège. "can" reflète plus la possibilité dans le sens de savoir faire quelque chose, genre "Agassi can play tennis."
Et "may", c'est je peux le faire si je veux mais rien ne m'y oblige.
Pour le coup, la syntaxe de Crusher me paraît plus juste et celle de Sundown devrait être "Once per combat, Sundown may dodge as a strike." (y'a pas un Assamite qui a ça aussi, genre Melek ?)
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par derjudge » 20 septembre 2015, 10:47
C'est pas des anglophones qui designent les cartes?
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par Ankha » 20 septembre 2015, 13:52
Franck a écrit :De mémoire, de mes cours de collège. "can" reflète plus la possibilité dans le sens de savoir faire quelque chose, genre "Agassi can play tennis."
Et "may", c'est je peux le faire si je veux mais rien ne m'y oblige.
Pour le coup, la syntaxe de Crusher me paraît plus juste et celle de Sundown devrait être "Once per combat, Sundown may dodge as a strike." (y'a pas un Assamite qui a ça aussi, genre Melek ?)
En terme de jeu, il n'y a pas de différence entre les deux. Soit Sundown a la possibilité de dodger, soit elle ne l'a pas. Faire la différence entre ce qu'elle le "voudrait" ou ce dont elle aurait la capacité physique n'a pas de sens...
Alterner may/can supposerait qu'il y a une différence alors qu'il n'y en a pas.
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par Franck » 20 septembre 2015, 22:44
Ankha a écrit :(...)
Alterner may/can supposerait qu'il y a une différence alors qu'il n'y en a pas.
Dans ce cas là, pourquoi alterner ?
Ne serait-ce pas plus simple que des cartes ayant le même pouvoir soit "wordées" pareil ?
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par Stone » 21 septembre 2015, 15:12
bah je dis pas ca pour faire le raleur, hein. la critique est aisee et ce genre de choses. mais sur ce genre de sujet j ajrais hautement plus tendance a croire qqn comme Hugh qui est...bah anglais quoi. et il etait comme qui dirait horrifie de cette modif.sinon vouspouvez renommer l extension en depeche mode extension.
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par Ankha » 21 septembre 2015, 21:14
Franck a écrit :Ankha a écrit :(...)
Alterner may/can supposerait qu'il y a une différence alors qu'il n'y en a pas.
Dans ce cas là, pourquoi alterner ?
Ne serait-ce pas plus simple que des cartes ayant le même pouvoir soit "wordées" pareil ?
Oui, c'est ce qu'on a fait.
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par Franck » 22 septembre 2015, 12:12
Melek
Independent: Once each combat, Melek may dodge as a strike. Blood cursed.
Sundown Adv
Once per combat, Sundown can strike : dodge.
Je veux bien que le sens soit, à priori, le même (je suis d'accord on comprend l'idée que Sundown est un froussard), mais le wording de Sundown est moins fluide je trouve.
Enfin bref, c'est du détail tout ça.
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par Ankha » 22 septembre 2015, 18:15
Franck a écrit :Melek
Independent: Once each combat, Melek may dodge as a strike. Blood cursed.
Sundown Adv
Once per combat, Sundown can strike : dodge.
Je veux bien que le sens soit, à priori, le même (je suis d'accord on comprend l'idée que Sundown est un froussard), mais le wording de Sundown est moins fluide je trouve.
Enfin bref, c'est du détail tout ça.
Il y a une petite erreur, le wording devrait être: "Once each combat, Sundown can strike: dodge."
"Once each combat" est la norme.
les strikes sont maintenant tous sous la forme "strike: whatever" (Juggler, unnamed...)
"can/may" : on utilise systématique "can" plutôt que d'établir une règle non-scientifique qui donnerait "may" ou "can" arbitrairement. (= "je me met dans la peau d'un vampire [sic] et dans ce cas, je pense que striker pour dodger est un choix. Euh non, une capacité physique.")
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par Franck » 23 septembre 2015, 09:41
Ankha a écrit :Il y a une petite erreur, le wording devrait être: "Once each combat, Sundown can strike: dodge."
"Once each combat" est la norme.
les strikes sont maintenant tous sous la forme "strike: whatever" (Juggler, unnamed...)
"can/may" : on utilise systématique "can" plutôt que d'établir une règle non-scientifique qui donnerait "may" ou "can" arbitrairement. (= "je me met dans la peau d'un vampire [sic] et dans ce cas, je pense que striker pour dodger est un choix. Euh non, une capacité physique.")
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