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FIJ 2026 - 4 jours d'initiation

Publié : 03 mars 2026, 13:08
par Samael22
FIJ 2026
Comment faire un compte rendu d’un évènement si dense. Commencer par le début semble une bonne idée.
C’est le 07/04/2025 que notre association VEKN France, émet l’idée lors de la réunion du CA de participer au FIJ de février 2026.
L’association ne peut à elle seule supporter le cout d’une présence à ce festival international. C’est pourquoi nous demandons à BCP de prendre en charge les couts financiers pendant que l’association trouvera les ressources humaines pour un tel évènement.
Lors de la réunion CA du 06/10/2025, nous avons la réponse de BCP, ils sont prêts à payer l’emplacement du stand ! 18m² pour 2 tables de démonstration. Pourront-ils rembourser les trajets ? Le parking ? Le logement ? Des questions qui sont pour l’instant sans réponse.
Nous demanderons également de l’aide et une présence à « The Red Question » distributeur du jeu en France. C’est lui qui amènera l’ensemble du matériel de démonstration et les décors pour le stand. De plus il permettra à l’association d’avoir un stock de produits à vendre pour que les personnes intéressées ne repartent pas les mains vides.
En Janvier, toujours sans réponse claire de BCP sur la prise en charge du logement, je réserve un airBnB décent et pas trop cher. Il se trouve néanmoins à 20min de voiture du festival, dans une petite ville sur les hauteurs de Cannes. Finalement le logement sera intégralement payé par notre éditeur chéri .

Enfin arrive le mercredi 25 février, jour de notre arrivée au festival, jour où nous devons monter le stand. Première impression, la zone est immense ! Mais où devons-nous aller ? Où est l’emplacement de notre stand ? Il y a encore des barrières de partout (le festival n’a pas commencé), des énormes tentes dédiées aux principaux TCG : Magic the gathering, One piece, Stars War, et plein d’autres, des panneaux qui indiquent l’entrée du festival dans la direction opposée. Des flèches, des directions et des destinations farfelues à foison… Nous sommes perdus. Après 30 minutes à aller d’un bout à l’autre puis finalement à lire les informations reçues par mail, nous découvrons que nous sommes au niv -1 de la salle d’exposition. C’est la salle principale du festival. Nous ne sommes pas relégués dehors avec les autres jeux de cartes (TCG et autres belottes), oh non monsieur, nous, nous sommes un vrai jeu de société, considéré comme tel, nous siègerons avec eux ! Juste à côté des jeux primés par l’As d’or, c’est dire !

Thibaut aka Red Question arrive avec sa voiture chargée de victuailles pour bons festivaliers. Nous déchargeons le tout et en avant pour pimper notre emplacement comme jamais. Grâce à lui et son matériel, notre stand est incroyable !
Nous continuons la soirée face à la mer à siroter des bières et des cocas. Puis retour au BnB, Mac Do, partie de vampire. Et zou au dodo.


Les portes ouvrent au public uniquement le jeudi après-midi, donc nous arrivons tranquillement vers 10h30. Nous préparons une table avec des decks NB et une table avec les decks de la boite de base V5. Le matin passe un ancien joueur, « Naga », pour taper le carton et se rappeler des anciens souvenirs. Vers 14h arrive le public, on commence tranquillement les initiations. On se rend vite compte que si on ne fait pas attention on peut se laisser emporter et parler pendant 1h30 au même groupe. Pour le lendemain il va falloir écourter les parties en regardant la time. On se rend compte également qu’il nous manque un élément essentiel, un flyer qui résume les informations de la communauté. Comme le forum fr, le discord et la boutique. En 4eme vitesse, nous allons en imprimer, dans le feu de l’action la référence au discord passe à l’as.

Vendredi nous trouvons vraiment notre rythme. Les initiations s’enchainent. Une personne à chaque table explique les règles. Une à deux personnes sont sur le stand pour parler aux curieux et intéressés qui n’ont pas trouvé places sur une table. Quand les explications de règles sont terminées et que les parties ont débuté, nous pouvons rejoindre les joueurs pour leur expliquer leurs cartes en main et les options qu’ils ont pour soulager et soutenir la personne qui a fait l’explication des règles. Mais jamais nous nous « marchons dessus » pendant l’explication proprement dite. Chacun ayant sa manière d’expliquer avec plus ou moins de succès suivant le groupe. Aux nouveaux initiés, nous distribuons des flyers, des cartes promos, et leur proposons plus ou moins assidument de laisser leurs coordonnées et leur ville pour se faire contacter par un prince local.

Samedi, c’est la journée famille. Les gens présents ne le sont pas forcément pour des jeux experts. Les initiations sont plus ou moins laborieuses, ce qui nous restait de voix se retrouve englouti dans le brouhaha général. Nous comprenons l’utilité d’écrémer les intéressés avant qu’ils prennent place à une des tables.

A cause de la fatigue, nous redoutions un peu le dimanche, et pourtant ce fut une incroyable journée. Il y a moitié moins de monde sur le festival. Les gens qui restent sont pour la plus part rôlistes ou acharnés des jeux de société. L’ambiance des initiations est fabuleuse. En plus les gens qui ont arpenté le festival depuis 3 jours, viennent à la boutique effectuer leur dernier achat.


Ce que nous avons appris :

Grosse différence de faire des initiations dans un festival et des initiations individuelles. Lors d’initiations individuelles c’est plutôt des connaissances ou des gens a priori intéressés qui ont le temps. Ils sont là pour ça, et ils ont leur soirée. Ici ce n’est pas le cas. Si tu n’as pas expliqué par avance de quoi il en retourne ou même si tu n’es pas impactant, les gens peuvent partir frustrés d’avoir passé autant de temps sur ton stand plutôt qu’un autre.
Nous avons remarqué qu’il n’y a pas une bonne manière de faire des initiations, chaque personne étant plus ou moins réceptive à une façon. Néanmoins, les manières très scolaires d’expliquer bien qu’elles semblent plus claires ne fonctionnent pas très bien pour augmenter l’attachement au jeu. Il vaut mieux, élever la voix, « gesticuler » et être un maximum RP. Par exemple : insulter les tremere ou se foutre de la tête d’un malkavien qui n’avait pas assez de stealth. Toujours inciter les joueurs à rompre leur deal, ça crée de la tension et du plaisir. Les actions politiques semblent particulièrement appréciées. Les decks combats compliqués (salubrien) avec : avant manœuvre, manœuvre, avant strike, strike, prevent, poursuite, gorgée de sang, sont trop lourds. Par contre manœuvre + strike fonctionnait bien (ravnos, nosfe). Dimanche = meilleure journée.

Ce qu’il a manqué à rajouter pour la prochaine fois :
Des flyers avec l’adresse du forum fr, le discord et la boutique. Faire un QR code à flasher pour rejoindre le discord. Tous les gros jeux de société en avaient un.

Conclusion :
J’ai encore les oreilles qui sifflent et la voix roque de ces 4 jours à évoluer dans un bruit constant. J’étais accompagné d’une équipe dantesque ! Anteros, Néyle, J-E et Red Question ! et également la double casquette BCP + prince de Paris Vincent qui nous a bien soulagé le samedi. Il faut une motivation et une énergie incroyable pour être présent pendant ces 4 jours, et rester à ce niveau de motivation et d’engagement face aux gens. Il y a eu une ambiance folle entre nous. Malgré les enjeux et la fatigue il n’y a pas eu un mot plus haut que l’autre. Le soir, fatigué mais satisfait on se faisait des bonnes parties de vampire entre nous. Un régal.

A la grande question : la participation à ce festival va-t-elle apporter des nouveaux joueurs et joueuses ? Oui indéniablement. Mais je ne peux pas dire si ce seront des participant.e.s de tournois. Néanmoins, dans l’immédiat, je pense que les communautés locales vont gagner quelques membres. Et bien des personnes connaissent maintenant l’existence de ce jeu. Par exemple en allant jouer nous-même sur d’autres stand, plusieurs fois les exposants nous ont partagé les éloges que des joueurs leur avait fait sur notre stand et VTES !
Pour ceux et celles qui aiment les stats. Sur 31 heures de festival, nous avons fait 21 ventes différentes. Il n’y a qu’un pas pour dire qu’une initiation sur deux apporte une vente et donc un nouveau partenaire de jeux. Et ça c’est sans compter les personnes conquises par vdb.im et sa fonction proxy pdf !


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J'ai des photos mais je n'arrive pas à les incruster dans le post. :mrgreen:

Re: FIJ 2026 - 4 jours d'initiation

Publié : 03 mars 2026, 14:18
par TTC_master
super CR
j'ai eu la bonne surprise de vous voir sur le salon et en revanche je déplore (mais c'est peut-être ma faute aussi, j'ai raté les infos là dessus?) l'absence de communication là-dessus en amont, je vous aurais envoyé des prospects à qui j'ai pas forcément le temps de bien faire découvrir le jeu

Re: FIJ 2026 - 4 jours d'initiation

Publié : 03 mars 2026, 14:30
par fred
Bravo a tous ceux qui ont permis cet événement.

Et un grand merci pour ce CR

Re: FIJ 2026 - 4 jours d'initiation

Publié : 03 mars 2026, 15:43
par Nicolas
Bravo !! C'est du bon boulot !!!