Perfect Daughters of Cacophony Guide

Vous trouverez ici des guides consacrés à des clans ainsi que des listes de decks regroupées par clans.

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2.2 Les relations des Daughter avec les autres clans
:arrow: Assamite : Trop extrêmes pour être appréciables. Le fait qu’ils ne soient plus blood curse peut s’avérer dangereux. Ne nous en approchons pas

:arrow: Brujah : Une passion admirable, mais pour se faire entendre la force simple ne suffit pas toujours.

:arrow: Followers of Set : Nous avons nos propres poisons et corruptions. Nul besoin de nous allier avec eux.

:arrow: Gangrel : Ils chantent la nature, de façon peu subtile mais remarquable. Il faut apprendre à les supporter dorénavant.

:arrow: Giovanni : A éviter…ils sont trop fourbes

:arrow: Lasombra : Ils ne comprennent pas notre réel pouvoir… c’est aussi bien comme ça

:arrow: Malkavian : Ils parlent beaucoup trop, c’est à se demander s’ils comprennent le vrai pouvoir de la voix. Ou peut-être ont-ils écouté aux portes de trop près…

:arrow: Ravnos : Les illusions font une jolie distraction mais la voix est la vraie force pure

:arrow: Toreador : Ils nous voient comme leurs semblables, sans comprendre nos différences. Ils se perdent dans leur art sans entrevoir autre chose qu’une beauté superficielle. Amusons-les, pour mieux leur faire comprendre la profondeur de notre art à nous

:arrow: Tremere : Ils sont notre exemple, car par la magie ils ont trouvé leur voie, comme nous cherchons la notre par la voix. Ils nous donnent de l’espoir

:arrow: Tzimisce : Ils sont ancrés dans le passé alors que nous préparons le futur. Laissons les travailler la chair et les os pour mieux nous occuper de l’âme.

:arrow: Ventrue : Ils sont d’excellents patrons capables de nous apprécier à notre juste valeur. Gratifions-les pour cela sans oublier qui nous sommes.

:arrow: Caitiff : Si seulement ils pouvaient entendre la musique…les pauvres

:arrow: Camarilla : La structure et la stabilité de la camarilla ont énormément à nous offrir. Par eux, nous pourrions faire entendre notre voix

:arrow: Sabbat : Nous devons nous accommoder avec eux pour pouvoir étudier notre musique librement.
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2.3 Les Daughter de renom
2.3.1 Mélusine
La première Daughter reconnue, même si elle ne se nommait pas ainsi. Après avoir perdu le contrôle de son enfant, Lorelei, elle parcourt l’Europe à la recherche de chanteurs prometteurs. A son plus grand désespoir, la plupart de ses infants prirent le nom de Daughter pour se faire reconnaître dans la société vampirique. Mélusine disparut à l’orée du 20ème siècle. On ne l’a plus jamais revue depuis.

2.3.2 Lorelei
Lorelei Weber était une favorite de Mozart et c’est durant un concert qu’elle fut repérée par Mélusine. Embrassée peu de temps après, elle suit cette dernière à travers l’Europe, ne se produisant que pour elle. Incapable de continuer à vivre ainsi, sans liberté de chant, elle s’allie à un elder Malkavien qui lui permet par un lien de sang de se détourner de son maître. Appelée Daughter of Cacophony par Mélusine, Lorelei et ses suivantes acceptent ce nom et forment leur propre lignée. Après sa libération, Lorelei prendra la direction des Etats-Unis où elles embrassent quelques élues. Avec son amant Malkavian elle est la première à développer la Melpominee.
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3. DAUGHTERS OF CACOPHONY
3.1 Master
3.1.1 Paris Opera House [BL:R1]
Cardtype: Master
Clan: Daughters of Cacophony
Cost: 2 {pool}
Burn Option
Master: unique location.
Tap to give a Daughter of Cacophony you control +1 stealth. Tap this card and tap a Daughter of Cacophony you control to give any minion +1 stealth.
Comment: Location de stealth indispensable par les temps qui courent où les jeux intercept fleurissent, même si Melpominee est une discipline de stealth pur et possède un block denial. Elle permet aussi de donner du stealth à un allié.
Son coût n’en reste pas moins assez élevé.
Ne pas oublier la Burn Option dans les jeux multi-clans lorsque l’on n’a pas le temps de sortir une Daugther.
Indicative price : 5.00€
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3.2 Vampire (Groupe 2)
3.2.1 Céleste, The Voice of a Secret [BL:U2]
Cardtype: Vampire
Clan: Daughter of Cacophony
Group: 2
Capacity: 3
Discipline: pre mel
Independent: Céleste gets -1 intercept when attempting to block a bleed action. Céleste gets +1 bleed when bleeding a Methuselah who controls a ready Toreador.
Comment: Avec Muse, elle est la plus jeune représentante du clan, ce qui l’empêche d’accéder aux Fee Stake tant que sa génération n’a pas été largement augmentée. Ses disciplines (présence à l’inférieur) et ses deux special abilities en font plus un vampire d’action (bleed/vote) que de défense. L’absence de Melpominee au supérieur est gênante, mais loin d’être redhibitoire.
Indicative price : 0.50€


3.2.2 Muse [BL:U2]
Cardtype: Vampire
Clan: Daughter of Cacophony
Group: 2
Capacity: 3
Discipline: ani for mel
Sabbat: -1 intercept.
Comment: Avec Céleste, elle est la plus jeune représentante du clan, ce qui l’empêche d’accéder aux Fee Stake tant que sa génération n’a pas été largement augmentée. Ses disciplines pourraient en faire un vampire de défense, mais sa limitation est rédhibitoire. L’absence de Melpominee au supérieur est gênante, mais loin d’être bloquante. L’absence de Presence l’empêche d’être un complément de faible capacité pour un deck Ahrimanes alors qu’Animalism aurait pu la prédisposer à cela.
Son appartenance au Sabbat ne semble d’aucun intérêt particulier mis à part de permettre de créer un module crusade dans certains jeux votes, dont l’efficacité est loin d’être démontrée.
Indicative price : 0.50€


3.2.3 Delilah Monroe [BL:U2]
Cardtype: Vampire
Clan: Daughter of Cacophony
Group: 2
Capacity: 4
Discipline: for pre MEL
Independent: Delilah gets -1 intercept when attempting to block an older vampire.
Comment: Plus jeune représentante du clan avec Melpominee au supérieur pour un coût extrêmement modique. Elle est le vampire parfait dans la mesure où elle dispose des 3 disciplines pour 4. Elle n’a pas accès directement aux Fee Stake mais ce n’est pas insurmontable. Sa limitation n’est pas si terrible que cela.
Indicative price : 0.50€

3.2.4 Angela Preston [BL:U2]
Cardtype: Vampire
Clan: Daughter of Cacophony
Group: 2
Capacity: 5
Discipline: for PRE MEL
Camarilla: Angela must burn 1 blood to attempt to block an older vampire. You may tap Angela during your influence phase to untap any other vampire.
Comment: Angela est un Ventrue qui s’ignore et la seule avec Presence en supérieur ce qui lui donne un poids non négligeable dans les jeux vote, mais aussi pour passer les Entrancement par exemple, ou pour profiter à fond des modificateurs de bleed. Membre de la Camarilla, elle peut devenir aisément Prince et est immunisée au Judgment: Camarilla Segregation. Par extension, elle ouvre aussi le jeu au Parity Shift.
Sa limitation est presque anecdotique et sa capacité spéciale est utile car elle permet de détapper un vampire qui peut déflecter. Elle permet aussi de faire du cross table ce qui est appréciable lors de deals de fin de partie. Sa capacité en fait un vampire extrèmement utilisé en dehors des jeux Daughter. Il faut toujours la sortir en premier pour éviter tout risque de contest.
Indicative price : 1€


3.2.5 Gaël Pilet [BL:U1]
Cardtype: Vampire
Clan: Daughter of Cacophony
Group: 2
Capacity: 6
Discipline: chi pre FOR MEL
Independent: Gaël can never have more than 1 intercept. Any additional intercept she gains is lost.
Comment: Gaël est la plus âgée des Daugther et la seule avec Fortitude au supérieur ce qui lui permet de passer les Freak Drive même en étant bloquée. Un peu plus chère qu’Angela, elle est plus résistante mais cependant moins intéressante. L’apport de Chimerstry est des plus étrange mais certaines cartes d’anarch (notamment Undue Influence) ont transformé cette Chimestry anedotique en discipline intéressante. Chimerstry permet aussi à Gaël d’être un bon sidekick dans un deck Mata Hari.
Sa limitation est totalement anecdotique.
Indicative price : 1€
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3.3 Vampire (Groupe 3)
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3.4 Vampire (Groupe 4)
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3.5 Action
3.5.1 Concert Tour [BL:C1]
Cardtype: Action
Clan: Daughters of Cacophony
Cost: 1 blood
Burn Option
+1 stealth action.
Put this card on this acting Daughter of Cacophony. During your next untap phase, burn this card to restore the vampire to full capacity with blood from the blood bank.
Comment: Action extrêmement puissante……si les Daughter avaient une génération plus conséquente. Elle peut être combo avec Clan Impersonation ou le pouvoir de Qadir ul-Ghani ou celui de Mata Hari. Très utile dans un deck multi-actions via Freak Drive, où il faut la jouer en premier lorsque la Daugther est encore full car cela attire moins les bloques. Sinon, lui préférer Perfectionist ou Voter Captivation.
Indicative price : 0.50 €
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4. LES CONVERTIS
4.1 Master
4.1.1 Bastille Opera House [BL:R1]
Cardtype: Master
Master: unique location.
Tap during <the referendum of> a political action to gain X votes, where X is the number of ready Daughters of Cacophony you control. If you control no ready Daughters of Cacophony, you may tap and burn this card during <the referendum of> a political action to gain 1 vote.
Comment: Très bonne location qui compense le manque de voix des Daugther. Plus puissante que Power Structure car les voies sont données directement au Methuselah (contrant l’effet d’un Confusion of the Eye), elle ouvre la possibilité des combo avec des Embrace (équivalent d’un Lasombra/Embrace/Power Structure) avec une crypte plus petite mais hélas aucune voix au démarrage.
La jouer même dans un deck non-vote s’avère très utile pour avoir du cross-table.
Autre intérêt ; elle reste utile dans les jeux à crypte mixte lorsqu’il n’y a pas de Daugther en jeu.
Indicative price : 5.00€
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4.2 Vampire (Groupe 2)
4.2.1 Ian Forestal [Sabbat:V, BH:PTr]
Cardtype: Vampire
Clan: Tremere antitribu
Group: 2
Capacity: 8
Discipline: AUS DOM THA
Sabbat: Ian may play cards that require a Discipline as though he has the basic level of that Discipline. Each Master: Discipline card placed on him gives him the superior level of that Discipline.
Comment : Il a la caractéristique de permettre la combinaison melpo/dominate. Son coût de 8 peut cependant s’avérer rédhibitoire par rapport à un module basé sur des petits vamps avec Dominate inférieur, voire des Tremere antitribu avec Infernal Pact.
Indicative price : 3.00€
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4.3 Vampire (Groupe 3)
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4.4 Vampire (Groupe 4)
4.4.1 Mata Hari [KMW:U/PAn]
Cardtype: Vampire
Clan: Ravnos
Group: 4
Capacity: 7
Discipline: aus for qui CHI OBF
Independent. Red List: Mata Hari has 2 votes (titled). You and she may play cards that require a sect and/or clan as if she were of that required sect and/or clan.
Comment : Combo avec Concert Tour qui permet de minimiser son côté Red List, elle peut s’allier avec Gaël Pilet notamment dans les decks votes.
Indicative price : 2.00€
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5. MELPOMINEE
5.1 Action
5.1.1 Art's Traumatic Essence [BL:R1]
Cardtype: Action
Discipline: Melpominee/Auspex
+1 stealth action.
[aus] (D) Tap any untapped minion.
[mel] (D) Tap any untapped minion, and that minion burns 1 blood or life.
[MEL] (D) Put this card on any ready untapped minion and tap that minion. The minion with this card burns 1 additional blood or life each time he or she attempts to take an action or block. During his or her master phase, the controller of the minion with this card may tap this minion and burn a pool to burn this card. A minion may have only one Art's Traumatic Essence.
Comment: Très bonne carte pour un Tap&Bleed ou Troublemaker. L’action, à +1 stealth, n’est pas impossible à passer. Carte excellente en combinaison avec Mind Numb !
Attention ; comme la cible doit être détappée, l’utilisation de Siren's Lure n’est pas recommandée.
Indicative price : 5.00€


5.1.2 Choir [BL:C2]
Cardtype: Action
Discipline: Melpominee
+1 stealth action.
[mel] Put this card into play. Burn this card during your influence phase.
[MEL] (D) Burn X Choir cards you control (not counting this one) to burn 2X pool from your prey's pool.
Comment: Carte amusante mais peu jouable étant donné le peu de vampires avec Melpominee. La réussite d’une action spectaculaire nécessite l’investissement de tous ses vampires, avec le risque d’un Direct Intervention ou d’un bloque sur la dernière. Un Bleeb&Stealth plus basique est certainement plus performant, mais encourt le risque de Deflection.
Avec Last Stand, il n’y a pas d’influence phase, donc on peut imaginer un méga Choir, à condition de ouster sa première proie par d’autres moyens.
Attention ; même si toutes les actions sont à +1 stealth, seule celle au supérieur (la dernière) est une (D) Action ce qui est généralement assez méconnu.
Indicative price : 0.10€
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5.2 Action Modifier
5.2.1 Echo of Harmonies [BL:R2]
Cardtype: Action Modifier
Cost: 1 blood
Discipline: Melpominee/Presence
Only usable during a referendum.
[pre] If you burn the Edge for a vote, this vampire gains two additional votes.
[mel] Usable by a ready vampire other than the acting minion. This vampire gains two votes.
[MEL] Usable by ready vampire other than the acting minion. Move the political action card <played> to call the referendum from your ash heap to this vampire at the end of the action. This vampire may burn that card to call the referendum as a +1 stealth political action [if he or she meets the requirements of that card].
Comment: Carte extrêmement polyvalente. Elle est utile sur une table où l’on n’a pas le vote lock et n’est pas perdue lorsqu’on l’acquiert car elle permet de stocker des votes pour plus tard (comme moyen de pression, par exemple). De plus si l’action d’appeler le vote stocké est bloquée, le vote n’est pas perdu mais reste stocké, ce qui est terriblement efficasse.
Attention ; si l’event Blood Trade a été joué, on ne peut plus stocker des Consanguineous Boon. En cas de Delaying Tactics sur un vote, on ne peut pas jouer Echo of Harmonies pour le stocker. En cas de Delaying Tactics sur le vote stocké, ce dernier va dans la hash-heap. De plus, le vote stocké ne peut être appelé avec un Charming Lobby.
Indicative price : 3.00€


5.2.2 The Missing Voice [BL:C2]
Cardtype: Action Modifier
Discipline: Melpominee/Celerity
[cel] Requires a vampire with a capacity greater than 4. Vampires with a capacity less than 5 get -1 intercept when attempting to block this action.
[mel] Allies and younger vampires get -1 intercept when attempting to block this action.
[MEL] +1 stealth.
Comment: Petite carte de stealth qui montre la polyvalence du clan. Bien utile aussi lorsque la crypte est multi-clan (avec des Toreador, par exemple). Vraiment nécessaire dans l’absolu, permet de passer les 2nd tradition sur les actions vitales. L’effet à l’inférieur est tout le temps jouable même sans tentative de bloque ce qui assure de pouvoir cycler la carte.
Indicative price : 0.50€


5.2.3 Siren's Lure [BL:R1]
Cardtype: Action Modifier
Discipline: Melpominee/Celerity
[cel] This vampire burns 2 blood to get +1 stealth.
[mel] Only usable by an untapped ready vampire other than the acting minion when a minion attempts to block. That minion cannot block this action. Tap this vampire and that minion. Once the action resolves, this vampire enters combat with that minion.
[MEL] As [mel] above, but do not tap this modifying vampire.
Comment: Certainement la carte la plus puissante du clan — surtout au supérieur — mais la version inférieure n’en est pas moins appréciable. Les Daugther ont inventé le bloque de bloque. Contrairement à Blanket of Night, le second intervenant entre en combat ce qui nécessite de coupler la carte avec un bon module Fight.
Indicative price : 10.00€
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5.3 Action Modifier/Reaction
5.3.1 Madrigal [BL:C2]
Cardtype: Action Modifier/Reaction
Discipline: Melpominee/Presence
Only usable during a referendum before votes are cast.
[pre] Only usable by a reacting vampire. Gain 2 votes.
[mel] Gain 2 votes.
[MEL] As [mel] above, and any vampire voting in agreement with this vampire gains 1 blood from the blood bank. Any vampire voting in opposition to this vampire burns 1 blood. Blood is gained or lost when the results are tallied.
Comment: Indispensable dans les jeux vote. Aussi utile en défense que pour permettre de passer ses votes. C’est le moyen de bloat par excellence du clan, ainsi qu’un moyen de préserver ses autres vote pushing car il est toujours gênant de perdre du blood alors que le vote pourrait passer. Jouée avec Mob Rule, ou même mieux, Rant!, c’est un moyen de gagner des voix à faible coût.
Les 2 voix obtenues en reacting ne sont jamais perdues non plus.
Indicative price : 0.20€
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5.4 Combat
5.4.1 Toreador's Bane [BL:C1]
Cardtype: Combat
Discipline: Melpominee/Presence
Only usable in combat with a Toreador, Toreador antitribu, ally or younger vampire.
[pre] Strike: combat ends.
[mel] Strike: combat ends, and if this vampire was blocked while performing an action other than a political action or bleeding, the action continues as if unblocked.
[MEL] Strike: combat ends, and the action continues as if unblocked.
Comment: Bonne carte de combat surtout au supérieur, mais la restriction la rend pratiquement injouable. Une ou deux dans un deck en complément de The Missing Voice peuvent toujours apporter la surprise et contrer un jeu fondé sur The Unmasking. A réserver aux puristes de la melpo, un Staredown ou un Majesty sera toujours plus efficace. Carte monstrueuse dans le deck Arika/Daughters.
Indicative price : 0.10€
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5.5 Reaction
5.5.1 Tourette's Voice [BL:C2]
Cardtype: Reaction
Discipline: Melpominee/Auspex
[aus] +1 intercept
[mel] Give any minion you control (including this one) +1 intercept.
[MEL] Give any minion +1 intercept.
Comment: Qui a dit que les Daugther ne voyaient rien ? Il est vrai que leur défaut ne les prédispose pas à intercepter, alors ce sont les autres qui le font pour elles. Cette carte permet de faire du crosstable sur la table, mais nécessite néanmoins de laisser des Daughters détappées pour être efficace.
Indicative price : 0.10€
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6. LES MECHANTS
6.1 Vampire (Groupe 2)
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6.2 Vampire (Groupe 3)
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6.3 Vampire (Groupe 4)
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7. DECK
7.1 Bleed&Vote
Comment : Voter lorsque l’on a l’Edge, c’est mieux. Alors pourquoi se contenter de petits bleed ?
Format extrêmement puissant, car si le vote se prend un Delaying Tactics, le vampire peut faire une action de bleed. Mixé avec des Freak Drive, cela devient gargantuesque.
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7.1.1 Qadir the Shredder by Nagaraja & Miller Delmardigan
Deck Name: Qadir the Shredder
Created By: Nagaraja / Miller Delmardigan
Type : Bleed&Vote.
Description : Qadir becomes a daughter of the cacophony and then can tour worldwide, earning enough profit to finance his fellow hackers. Free states rant is a good defence module, and you will gain the vote lock with Alamut.

4x Qadir ul-Ghani 9 tha nec CEL OBF QUI Assamite : 2
2x Badr al-Budur 5 cel dom qui OBF Assamite : 2
2x Kalinda 6 tha CEL OBF Assamite : 2
2x Tansu Bekir 4 cel OBF Assamite : 2
1x Kanya Akhtar 2 cel Assamite : 2
1x Zahir, Hand of the Silsila 6 qui tha CEL OBF Assamite : 2

Library: (90 cards)

Action (16)
8x Computer Hacking
7x Concert Tour
1x Arson

Action Modifier (19)
10x Lost in Crowds
9x Cloak the Gathering

Ally (1)
1x Ghouls of Plaza Moreria, The

Combat (20)
10x Flash
6x Preternatural Evasion
4x Taste of Death

Master (17)
7x Minion Tap
4x Alamut
2x Blood Doll
2x Society of Leopold
1x Fear of Mekhet
1x Secure Haven

Political Action (9)
9x Free States Rant

Reaction (6)
2x Delaying Tactics
2x Foul Blood
2x Wake with Evening's Freshness

Retainer (2)
1x J. S. Simmons, Esq.
1x Tasha Morgan

Comment: Deck Qadir ul-Ghani / Minion Tap / Concert Tour. Très surprenant à voir jouer, la combo apparaît assez rapidement aux autres joueurs qui, de ce fait, ne prennent pas le deck au sérieux. La défense via Free States Rant (avec l’appui de quelques Society of Leopold et Foul Blood) est particulièrement ingénieuse, même si elle est basée principalement sur Alamut qui n’est qu’en 4 exemplaires (les Sudden Reversal sont de nouveau à la mode).
Le module Stealth est peu diversifié. Remplacer quelques Lost in Crowds par Faceless Night pourrait ajouter une petite touche de piquant. La crypte est parfaite pour jouer les Cloak the Gathering.
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7.1.2 Speed Daughters by Lord Harrington
Deck Name : Speed Daughters
Author : Lord Harrington
Type : Bleed&Vote

3x Angela Preston 5 for MEL PRE Daughters : 2
3x Céleste, The Voice of a Secret 3 pre mel Daughters : 2
3x Delilah Monroe 4 for pre MEL Daughters : 2
3x Gaël Pilet 6 chi pre FOR MEL Daughters : 2

Library: (90 cards)
Action (11)
4x Legal Manipulations
3x Charming Lobby
2x Art's Traumatic Essence
2x Concert Tour

Action Modifier (35)
7x Bewitching Oration
7x Echo of Harmonies
7x Voter Captivation
4x Cryptic Rider
4x Freak Drive
3x Missing Voice, The
2x Siren's Lure
1x Kiss of Ra, The

Action Modifier/Reaction (7)
7x Madrigal

Combat (10)
6x Majesty
3x Skin of Steel
1x Rolling with the Punches

Master (13)
2x Archon Investigation
2x Bastille Opera House
2x Paris Opera House
2x Presence
2x Sudden Reversal
2x Tribute to the Master
1x Creepshow Casino

Political Action (14)
5x Kine Resources Contested
3x Consanguineous Boon
2x Conservative Agitation
2x Domain Challenge
1x Anarchist Uprising
1x Political Flux

Comment : Deck vote full Daugther avec quasiment aucune voix permanente (seulement 2 Bastille Opera House) ce qui empêche la combo Madrigal/Blood Doll. Les votes passent à la force du poignet à coups de vote pushing (Madrigal devenant à la longue particulièrement pénible pour ceux qui seraient tentés de voter contre), ce qui les rend assez sensibles aux Delaying Tactics et surtout les met à la merci d’un Confusion of the Eye, Demonstration, Quentin ou Scalpel Tongue.
Le module bloat semble un peu léger, surtout avec les ¾ de la crypte qui ne peut pas jouer de base les Voter Captivation au supérieur.
Dernière modification par markothep le 18 novembre 2005, 18:29, modifié 1 fois.
Verrouillé