[DECK] Hell ain't a bad place
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- moravagine
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[DECK] Hell ain't a bad place
Second en finale du last chance, beaucoup de chose à revoir, j'en suis conscient, mais Nahir, mon rajout de dernière minute m'a fait rêver toute la journée.
Deck Name : Hell ain't a bad place
Author : Mora
Description :
Crypt [12 vampires] Capacity min: 1 max: 10 average: 4.66667
3x Anarch Convert (1) Caitiff (group 0)
2x Henri Lavenant (7) Lasombra (group 3)
1x Nahir (10) Lasombra (group 3)
1x Aurora Van Brande, Paladin (6) Lasombra (group 2)
1x Jeremiah Noble (6) Brujah antitribu (group 3)
1x Dr. Julius Sutphen Adv (5) Lasombra (group 3)
1x Ignacio, The Black Priest (4) Lasombra (group 2)
1x Jimmy Dunn (4) Pander (group 2)
1x Shane Grimald (4) Gangrel antitribu (group 2)
Library [85 cards]
Action [12]
8x Bum's Rush
4x Govern the Unaligned
Action / Combat [2]
2x Steely Tenacity
Action Modifier [2]
2x Conditioning
Combat [42]
4x Disarm
7x Hell-for-Leather
9x Immortal Grapple
6x Lam Into
4x Target Vitals
5x Taste of Vitae
7x Torn Signpost
Event [1]
1x Dragonbound
Master [13]
1x Anarch Free Press, The
1x Anarch Troublemaker
1x Carver's Meat Packing and Storage
2x Fame
2x Frontal Assault
1x Sudden Reversal
5x Vessel
Reaction [13]
6x Deflection
2x Delaying Tactics
2x On the Qui Vive
3x Wake with Evening's Freshness
Crafted with : Anarch Revolt Deck Builder. [Tue Jun 10 15:13:04 2014]
Deck Name : Hell ain't a bad place
Author : Mora
Description :
Crypt [12 vampires] Capacity min: 1 max: 10 average: 4.66667
3x Anarch Convert (1) Caitiff (group 0)
2x Henri Lavenant (7) Lasombra (group 3)
1x Nahir (10) Lasombra (group 3)
1x Aurora Van Brande, Paladin (6) Lasombra (group 2)
1x Jeremiah Noble (6) Brujah antitribu (group 3)
1x Dr. Julius Sutphen Adv (5) Lasombra (group 3)
1x Ignacio, The Black Priest (4) Lasombra (group 2)
1x Jimmy Dunn (4) Pander (group 2)
1x Shane Grimald (4) Gangrel antitribu (group 2)
Library [85 cards]
Action [12]
8x Bum's Rush
4x Govern the Unaligned
Action / Combat [2]
2x Steely Tenacity
Action Modifier [2]
2x Conditioning
Combat [42]
4x Disarm
7x Hell-for-Leather
9x Immortal Grapple
6x Lam Into
4x Target Vitals
5x Taste of Vitae
7x Torn Signpost
Event [1]
1x Dragonbound
Master [13]
1x Anarch Free Press, The
1x Anarch Troublemaker
1x Carver's Meat Packing and Storage
2x Fame
2x Frontal Assault
1x Sudden Reversal
5x Vessel
Reaction [13]
6x Deflection
2x Delaying Tactics
2x On the Qui Vive
3x Wake with Evening's Freshness
Crafted with : Anarch Revolt Deck Builder. [Tue Jun 10 15:13:04 2014]
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pour l'avoir vu tourné, je ne suis pas sûr qu'il soit extra non plus.
Les lam into, c'est pas top par exemple. Pour profiter un peu plus de Hell-for-Leather, j'aurais basé le deck sur Conrad Adoula, Paulo de Castille et Otieno par exemple, qui peuvent jouer la carte en ani ou cel
T'as rien contre les decks avec une maneuvre, à part le pouvoir d'aurora, qui à surpris en finale.
Les lam into, c'est pas top par exemple. Pour profiter un peu plus de Hell-for-Leather, j'aurais basé le deck sur Conrad Adoula, Paulo de Castille et Otieno par exemple, qui peuvent jouer la carte en ani ou cel
T'as rien contre les decks avec une maneuvre, à part le pouvoir d'aurora, qui à surpris en finale.
je recherche...
ça
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- moravagine
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Problème de grouping, ils sont (4)Gratiano a écrit : Conrad Adoula, Paulo de Castille et Otieno
Lam Into, en te donne une manœuvre et Bum's aussi, mais je devrais plutôt mettre des Earthshock, à la place, pour éviter les soucis de distance.Gratiano a écrit :T'as rien contre les decks avec une maneuvre, à part le pouvoir d'aurora, qui à surpris en finale.
- Gratiano
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oui, je sais bien que ça ferait changer de groupe.
Et pour lam into, t'en as que 2 qui ont fortitude, donc c'est pas vraiment là dessus que tu peux compter pour gérer les decks maneuvre, ou un sniper, surtout vu qu'il y a souvent des decks ani qui trainent
Et pour lam into, t'en as que 2 qui ont fortitude, donc c'est pas vraiment là dessus que tu peux compter pour gérer les decks maneuvre, ou un sniper, surtout vu qu'il y a souvent des decks ani qui trainent
je recherche...
ça
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- Franck
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J'ai quasi le même deck, mais je joue des petits vampires et des plaques pour les distances (j'ai toujours aimé les plaques ^^ )
EDIT : j'ai même retrouvé la liste
-----------------------
Lasombra Anarch
-----------------------
(13)
6 Anarch Convert
1 Banjoko
1 Mitchell, The Headhunter
1 Hester Reed
1 Gemini
1 Tabitha Fisk
1 Dr. Julius Sutphen
1 Dr. Julius Sutphen Advanced
(90)
Event (1)
1 Dragonbound
Masters (12)
1 Flames of Insurrection
2 Fame
3 Twilight Camp
1 Sudden Reversal
1 Pentex Subversion
4 Blood Doll
Actions (17)
15 Bum's Rush
1 Constant Revolution
1 Smash and Grab
Action modifier (5)
2 Smoke and Mirrors
2 Power of One
1 Conditioning
Combat (49)
7 Hell-for-Leather
7 Lam Into
4 Improvised Tactics
7 Torn Signpost
7 Immortal Grapple
2 Earthshock
4 Thrown Sewer Lid
6 Disarm
5 Taste of Vitae
Reaction (6)
3 On The Qui Vive
3 Wake with Evening's Freshness
EDIT : j'ai même retrouvé la liste
-----------------------
Lasombra Anarch
-----------------------
(13)
6 Anarch Convert
1 Banjoko
1 Mitchell, The Headhunter
1 Hester Reed
1 Gemini
1 Tabitha Fisk
1 Dr. Julius Sutphen
1 Dr. Julius Sutphen Advanced
(90)
Event (1)
1 Dragonbound
Masters (12)
1 Flames of Insurrection
2 Fame
3 Twilight Camp
1 Sudden Reversal
1 Pentex Subversion
4 Blood Doll
Actions (17)
15 Bum's Rush
1 Constant Revolution
1 Smash and Grab
Action modifier (5)
2 Smoke and Mirrors
2 Power of One
1 Conditioning
Combat (49)
7 Hell-for-Leather
7 Lam Into
4 Improvised Tactics
7 Torn Signpost
7 Immortal Grapple
2 Earthshock
4 Thrown Sewer Lid
6 Disarm
5 Taste of Vitae
Reaction (6)
3 On The Qui Vive
3 Wake with Evening's Freshness
ZBA
Rapide comme le Vent
Silencieux comme la Forêt
Dévastateur comme le Feu
Immuable comme la Montagne
Rapide comme le Vent
Silencieux comme la Forêt
Dévastateur comme le Feu
Immuable comme la Montagne
- Franck
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Je manoeuvre pas (hormis la manoeuvre du Bum's)cedric! a écrit :comment tu manoeuvre avec ton deck franck ?
Je fais juste un peu de dégâts long range avec Improvised et/ou Plaque et les 2 Earthshock
@Tim : Improvised Tactics ça te donne un strike par round. Vu que je joue pas des masses de strike long range, Improvised permet de gérer plusieurs rounds du même combat.
Par contre, j'explose contre un jeu spé long range en effet
@Gratiano : comme le dit Tim, Lam Into permet de taper a 3 avec et je joue 6 Convert pour ma part
ZBA
Rapide comme le Vent
Silencieux comme la Forêt
Dévastateur comme le Feu
Immuable comme la Montagne
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- Gratiano
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j'espère que tu as noté que je n'ai pas critiqué ton superbe deckFranck a écrit :Je manoeuvre pas (hormis la manoeuvre du Bum's)cedric! a écrit :comment tu manoeuvre avec ton deck franck ?
Je fais juste un peu de dégâts long range avec Improvised et/ou Plaque et les 2 Earthshock
@Tim : Improvised Tactics ça te donne un strike par round. Vu que je joue pas des masses de strike long range, Improvised permet de gérer plusieurs rounds du même combat.
Par contre, j'explose contre un jeu spé long range en effet
@Gratiano : comme le dit Tim, Lam Into permet de taper a 3 avec et je joue 6 Convert pour ma part
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- Franck
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Pour Cédric :
Improvised Tactics
Requires a ready anarch. Only usable before range is determined on the first round. A minion can play only 1 Improvised Tactics each combat.
[aus] During the press step each round, draw one card. Discard down to your hand size afterward.
[pot] At long range, each round, this minion may strike for 2R damage each strike.
[pro] Once each round, this vampire may burn 1 blood to get one maneuver.
Improvised Tactics
Requires a ready anarch. Only usable before range is determined on the first round. A minion can play only 1 Improvised Tactics each combat.
[aus] During the press step each round, draw one card. Discard down to your hand size afterward.
[pot] At long range, each round, this minion may strike for 2R damage each strike.
[pro] Once each round, this vampire may burn 1 blood to get one maneuver.
ZBA
Rapide comme le Vent
Silencieux comme la Forêt
Dévastateur comme le Feu
Immuable comme la Montagne
Rapide comme le Vent
Silencieux comme la Forêt
Dévastateur comme le Feu
Immuable comme la Montagne
En fait, c'est juste que je regardais la liste et que je ne voyais pas de press donc je me disais que c'était pas terrible.Franck a écrit :@Tim : Improvised Tactics ça te donne un strike par round. Vu que je joue pas des masses de strike long range, Improvised permet de gérer plusieurs rounds du même combat.
Mais en réfléchissant, stick fait pas le malin si tu joues ça